我已经使用Unity制作了一款手机游戏,准备发布一年。我一直在拖拖拉拉,这在一定程度上是因为我正在努力将其货币化。
我想免费发布游戏,并且只能从角色的可选皮肤中赚钱。有一个新皮肤的菜单。我希望每张皮肤都是按需付费(甚至$ 0),但要打开付款窗口,并为一些较亮的皮肤建议价格。一旦用户输入了他们的数量,皮肤就被解锁。
我想到的最简单的方法是通过PayPal捐赠按钮。我会将所有资产存储在本地,并在按下按钮后将其解锁。但是,如果我是经过验证的非营利组织,那么Google只会允许这种类型的按钮,而我不是。 I don't think Google allows other PayPal buttons。我也知道它违反了苹果的服务条款。
如何为不违反Apple或Google ToS的应用内购买实施跨平台“按需购买”系统?我会接受Unity特定的答案或更通用的答案。
最佳答案
某些应用程序(最近为PCalc)使用“提示罐”进行捐赠,并在应用程序中购买具有预设金额的商品,这并不违反Apple的服务条款。
关于unity3d - 没有捐赠按钮,我如何接受志愿者付款?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44167873/