我正在将p5.js用于我的项目,但我不明白如何检查是否按下了按键,何时检查某个键,但只运行了一次。

我需要在keyIsDown中使用draw函数,因为我需要不断地检查输入,但是当按下一个键时,请运行一次我的函数。但是,一旦该功能运行一次,我就需要准备好再次按下该键或其他键。

它当前正在运行与帧率成比例的函数,我希望它每次单击一次即可运行。一些伪代码如下所示:

function ABC () {
    console.log("1")
}

draw () {
    when key(1) is pressed:
        function ABC()
}


即使我尽可能快地单击该键,输出也将输出“ 1”,但输出5-30次。问题是draw()不断循环播放,因此当它检查keyPressed时,它会将其注册为按下几次。

如何确保该功能每次单击一次仅运行一次,仍然继续等待另一个按钮单击,但是运行该功能?

编辑:

我都尝试过:

function keyTyped() {
  console.log("a")
  if (key === 'a') {
    console.log("a")
  }
}




function keyPressed() {
  console.log("a")
  if (key === 'a') {
    console.log("a")
  }
}


不管我按什么键都不会发生东西应该进入控制台,但是什么也没有。

最佳答案

您可以使用keyPressed()函数:

function draw() {
  // stuff that happens 60 times per second
}

function keyPressed() {
  // stuff that happens once per key press
}


您可以在the reference中找到更多信息。

另一种方法是创建一个布尔变量,该变量跟踪您是否已经处理过按键。

关于javascript - 使用p5.js,在draw内部使用函数时,如何使其仅运行一次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59122156/

10-17 02:24