我正在编写一些Java TCP/IP网络代码(客户端-服务器),在该代码中,我必须处理发送比接收快得多的情况,从而阻止了发送操作的一端。 (因为send和recv缓冲区已满)。为了设计我的代码,我想先解决这些情况,然后看看客户端和服务器在变化的负载下如何工作。但是我无法适当设置参数来实现这种背压。我尝试将Socket.setSendBufferSize(int size)
和Socket.setReceiveBufferSize(int size)
设置为较小的值-希望很快就会填满,但是我可以看到发送操作完成了,而无需等待客户端消耗已经写入的足够数据。 (这意味着较小的send和recv缓冲区大小无效)
我采用的另一种方法是使用Netty,并设置ServerBootstrap.setOption("child.sendBufferSize", 256);
,但是即使这样也没有太大用处。谁能帮助我了解我在做什么错/
最佳答案
缓冲区的大小取决于操作系统,通常为8 KB左右。
public static void main(String... args) throws IOException, InterruptedException {
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.bind(new InetSocketAddress(0)); // open on a random port
InetSocketAddress remote = new InetSocketAddress("localhost", ssc.socket().getLocalPort());
SocketChannel sc = SocketChannel.open(remote);
configure(sc);
SocketChannel accept = ssc.accept();
configure(accept);
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(16 * 1024 * 1024);
// write as much as you can
while (sc.write(bb) > 0)
Thread.sleep(1);
System.out.println("The socket write wrote " + bb.position() + " bytes.");
}
private static void configure(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.socket().setSendBufferSize(8);
socketChannel.socket().setReceiveBufferSize(8);
}
在我的机器上打印
The socket write wrote 32768 bytes.
这是发送和接收缓冲区的总和,但是我怀疑它们都是16 KB