我正在尝试为必须对给定文件执行某些操作的程序编写GUI。其逻辑将是:

1)程序以一个文本字段和一个按钮创建。

2)如果单击按钮,则可以选择一些.exe文件。如果选择了文件,则将其路径设置为与第一个我的按钮逻辑链接的文本字段。

3)如果在上一步中选择了文件,则会创建一对新的文本字段和链接到它的按钮。添加新的配对时,主窗口的大小必须动态更改。

如何将文件的路径设置为当前文本字段?
我需要在任何文本字段中编辑数据的可能性。如何组织界面,以便我可以将QFileDialog与任意一对文本字段和按钮一起使用。

在这种情况下,我无法弄清楚如何使用信号/插槽。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QWidget>
#include <QGridLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>

class MainWindow : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    void makeInterface();

private slots:
    void openFile();
};

#endif


#include <QString>
#include <QFileDialog>
#include <QDebug>
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    makeInterface();
}

MainWindow::~MainWindow() {}

void MainWindow::openFile()
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(
            this,
            tr("OpenFile"),
            QDir::currentPath(),
            tr("Executable Files (*.exe)"));
    if (!fileName.isNull())
    {
        qDebug() << fileName;
    }
}

void MainWindow::makeInterface()
{
    QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;

    QLineEdit   *fldFilePath = new QLineEdit;
    QPushButton *btnOpenFile = new QPushButton("*.exe");
    connect(btnOpenFile, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(openFile()));

    mainLayout->addWidget(fldFilePath, 0, 0);
    mainLayout->addWidget(btnOpenFile, 0, 1);

    QPushButton *btnBuild = new QPushButton("Build");

    mainLayout->addWidget(btnBuild, 5, 0);

    setLayout(mainLayout);
}

最佳答案

您应该为此使用QSignalMapper

您的代码可能如下所示:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QWidget>
#include <QGridLayout>
#include <QVBoxLayout>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QSignalMapper>

class MainWindow : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    void makeInterface();

private slots:
    void openFile(QWidget* widget);

private:
    QSignalMapper _mapper;
};

#endif


#include <QString>
#include <QFileDialog>
#include <QDebug>
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    connect(&_mapper, SIGNAL(mapped(QWidget*)), this, SLOT(openFile(QWidget*)));

    makeInterface();
}

MainWindow::~MainWindow() {}

void MainWindow::openFile(QWidget* widget)
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(
            this,
            tr("OpenFile"),
            QDir::currentPath(),
            tr("Executable Files (*.exe)"));
    if (!fileName.isNull())
    {
        static_cast<QLineEdit*>(widget)->setText(fileName);
    }
}

void MainWindow::makeInterface()
{
    QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;

    QLineEdit   *fldFilePath = new QLineEdit;
    QPushButton *btnOpenFile = new QPushButton("*.exe");
    connect(btnOpenFile, SIGNAL(clicked()), &_mapper, SLOT(map()));
    _mapper.setMapping(btnOpenFile, fldFilePath);

    mainLayout->addWidget(fldFilePath, 0, 0);
    mainLayout->addWidget(btnOpenFile, 0, 1);

    QPushButton *btnBuild = new QPushButton("Build");

    mainLayout->addWidget(btnBuild, 5, 0);

    setLayout(mainLayout);
}

关于c++ - QFileDialog如何将文件名设置为文本字段,并单独使用QFileDialog和几个文本字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39184930/

10-16 03:42