我用c语言编写了一个关于动态数组的程序,代码是:

#include <stdio.h>

struct Vector {
    int size;
    int capacity;
    int *arr;
};

void add(struct Vector *Arr, int data) {

    if (Arr->size == Arr->capacity) {
        Arr->capacity *= 2;
        int arr[Arr->capacity];

        //array copy
        for (int i = 0; i < Arr->size; i++) {
            arr[i] = Arr->arr[i];
        }

        Arr->arr = arr;
    }

    int size = Arr->size;
    Arr->arr[size] = data;
    Arr->size++;

}

void display(struct Vector *Arr) {
    for (int i = 0; i < Arr->size; i++) {
        printf("%d ", Arr->arr[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main() {
    int arr[10];
    struct Vector
            array = {0, 10, arr};

    //fill the array
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        add(&array, i);
    }
    display(&array);
    //more element than the init size
    add(&array, 10);
    display(&array);    //where the error happened

    return 0;
}

当阵列增长时,它有如下不同的输出:
将dev cpp与gcc 4.9一起使用:
c - 当使用c代码动态数组时,不同版本的gcc输出不同-LMLPHP
在gcc8.2中使用vs代码
c - 当使用c代码动态数组时,不同版本的gcc输出不同-LMLPHP
使用the online c compiler
c - 当使用c代码动态数组时,不同版本的gcc输出不同-LMLPHP
最后一个是我的期望。

最佳答案

问题是你有未定义的行为,所以任何事情都可能发生。它可以在不同的机器或编译器上以不同的方式显示。考虑一下:

if (Arr->size == Arr->capacity) {
        Arr->capacity *= 2;
        int arr[Arr->capacity];
        ...
        Arr->arr = arr; // Arr->arr points to a local variable!

在这里你要做一个新的数组,然后把它的地址分配给向量但是,当该函数完成时,该内存将变为无效取而代之的是:
int *arr = malloc(sizeof(int) * Arr->capacity);

得到以下输出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

完成后别忘了free为了让它正常工作,我建议将int arr[10];更改为int arr = malloc(10*sizeof(int));,这样数组就永远不会在堆栈上,然后在free(Arr->arr);之前放置一个Arr->arr = arr;,并在程序末尾放置一个free(array.arr);

关于c - 当使用c代码动态数组时,不同版本的gcc输出不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/55468350/

10-11 22:58
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