我只是看下面的代码片段:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class String
{
private:
char *s;
int size;
public:
String(const char *str = NULL); // constructor
~String() { delete [] s; }// destructor
void print() { cout << s << endl; }
void change(const char *); // Function to change
};
String::String(const char *str)
{
size = strlen(str);
s = new char[size+1];
strcpy(s, str);
}
void String::change(const char *str)
{
delete [] s;
size = strlen(str);
s = s + 1;
s = new char[size+1];
strcpy(s, str);
}
int main()
{
String str1("StackOverFlow");
String str2 = str1;
str1.print();
str2.print();
str2.change("StackOverFlowChanged");
str1.print();
str2.print();
return 0;
}
我期望输出为:堆栈溢出,
堆栈溢出,
堆栈溢出,
StackOverflowChanged。
在 str2.change(“StackOverFlowChanged”)行之前,str1和str2的的都指向相同的内存位置。但是,在更改方法中,由于指针值已更改,因此我现在除了str1和str2的的指向不同的位置,事实并非如此。有人可以解释为什么会这样吗?
最佳答案
调用str2.change
之后,str1
不再具有有效的指针。由于两个对象共享相同的指针,因此通过删除一个对象中的数组,另一个对象现在指向已删除的数组。尝试访问str1
指向的数组是未定义的行为,因此str1.print()
是无效的代码。
现在,在这种特殊情况下,很可能new char[]
中的str2.change
恰好会返回一个指向刚删除的地址的指针。毕竟,只是释放了内存,与此同时没有进行其他分配。因此,尽管str1
的指针仍然无效,但恰好可以解决在调用str1.print
时指向有效字符串的问题。
但这只是偶然;实现不必这样做。未定义的行为是未定义的,您需要properly follow the Rule of 5。或者只是使用std::string
。
关于c++ - C++对象复制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/63649053/