我正在尝试使用c++模板元编程来实现以下目标。我希望建立一个类型列表,然后将这些类型收集在一起,并对列表进行进一步的编译时处理。因此,例如:
foo.h:
class Foo { ... };
// INSERT ANY CODE HERE
bar.h:
class Bar { ... };
// INSERT ANY CODE HERE
main.h:
#include "foo.h"
#include "bar.h"
struct list_of_types {
typedef /* INSERT ANY CODE HERE */ type;
};
只要list_of_types::type解析为包含Foo和Bar类型的列表的某种表示形式(例如boost::mpl::vector),我就可以在上面的插槽中插入任何代码。适用以下限制:
最佳答案
一种使用通用 header ,可变参数模板和宏的解决方案:
// Header common.h
// A distinct Void type
struct Void {};
template <typename ...> struct concat;
template <template <typename ...> class List, typename T>
struct concat<List<Void>, T>
{
typedef List<T> type;
};
template <template <typename ...> class List, typename ...Types, typename T>
struct concat<List<Types...>, T>
{
typedef List<Types..., T> type;
};
template <typename...> struct TypeList {};
template <>
struct TypeList<Void> {};
typedef TypeList<Void> TypelistVoid;
#define TYPE_LIST TypelistVoid
// Header foo.h
#include <common.h>
class Foo { };
typedef typename concat<TYPE_LIST, Foo>::type TypeListFoo;
#undef TYPE_LIST
#define TYPE_LIST TypeListFoo
// Header bar.h
#include <common.h>
class Bar { };
typedef typename concat<TYPE_LIST, Bar>::type TypeListBar;
#undef TYPE_LIST
#define TYPE_LIST TypeListBar
// Header main.h
#include "foo.h"
#include "bar.h"
struct list_of_types {
typedef TYPE_LIST type;
};
// Or just typedef TYPE_LIST list_of_types;
// Test
#include <iostream>
#include <typeinfo>
template <template <typename ...> class List, typename T, typename ...Types>
void info();
template <typename T, typename ...Types>
inline void info(TypeList<T, Types...>) {
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
info(TypeList<Types...>());
}
template <typename T>
inline void info(TypeList<T>) {
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
}
int main() {
info(list_of_types::type());
return 0;
}
关于c++ - 在编译时建立和访问类型列表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/18701798/