我希望创建一个自定义 EventHandler 可以将任意数量的对象作为其参数,并且它获得的对象事先未知。

我知道我可以传递一个 Object[] 但我想要的是类似于

MyEventHandler someCustomEvent(Object obj1, Object obj2, Object obj3)

如果需要,对象的数量可以是 0 或 10。

编辑:

多亏了我得到的评论和答案,我才来到这里,
public class FinishedEventArgs : EventArgs {
            public Object[] Args{ get; set; }
        }

protected void OnFinished(params Object[] args) {
            if(this.Finished != null) {
                this.Finished(this, new FinishedEventArgs() {
                    Args = args
                });
            }
        }

看起来可以接受吗?

最佳答案

EventHandler 只是一个代表。

您可以像这样创建委托(delegate):

public delegate void Foo(params object[] args);

和事件:
public event Foo Bar;

你最终会触发这样的事件:
Bar(1, "");

但是,正如@Kent Boogaart 所说,您应该使用 EventHandler<TEventArgs> 创建事件,因此更好的方法是创建类:
public class MyEventArgs : EventArgs
{
    public MyEventArgs(params object[] args)
    {
        Args = args;
    }

    public object[] Args { get; set; }
}

和事件:
public event EventHandler<MyEventArgs> Bar2;

所以你会触发这样的事件:
Bar2(this, new MyEventArgs(1, ""));

关于C# - 创建一个可以接受任意数量参数的 EventHandler,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3994666/

10-17 01:55