我有一个由 Foo
拥有的对象 Owner
而没有其他人。我创建了一个继承 Derived
的 Owner
类的对象,将 unique_ptr
传递给新创建的 Foo
。 Derived
有一个 User
类的成员,它也需要使用 Foo
,但不拥有它,所以它只得到一个指向它的原始指针。
#include <memory>
#include <iostream>
using namespace std;
struct Foo {
void talk() { cout << "foo" << endl; }
};
struct User {
Foo *foo;
User(Foo *_foo): foo(_foo) {};
void use() { foo->talk(); } //potential disaster if foo's memory has changed
};
struct Owner {
unique_ptr<Foo> foo;
Owner(unique_ptr<Foo> _foo): foo(move(_foo)) {};
};
struct Derived : public Owner {
User user;
Derived(unique_ptr<Foo> _foo)
: Owner {move(_foo)},
user{_foo.get()} //potential disaster: _foo has already been move()'d, can't get()!
{};
void use() { user.use(); };
};
int main() {
Derived d(make_unique<Foo>());
//do other stuff
d.use(); //potential disaster
}
问题是在 Derived
的初始化列表中,我需要 move()
Foo
将它传递给 Owner
的构造函数(它需要一个 unique_ptr<Foo>
,因为它是所有者),并将指向 Foo
的原始指针传递给 User
。但是当 User
被初始化时,unique_ptr<Foo>
已经被移动并且 foo.get()
可能指向一个无效的位置!确保
User
获得指向 Foo
的有效(非拥有)指针并且 Owner
仍然获得其 unique_ptr<Foo>
的好方法是什么? 最佳答案
您可以在复制指针时将工作委托(delegate)给私有(private)构造函数:
struct Derived : public Owner {
User user;
Derived(unique_ptr<Foo> _foo)
: Derived(move(_foo), _foo.get())
{};
void use() { user.use(); };
private:
// Implement the real logic here
// As pointed by @Artyer in the comments, this r-value ref is required.
// Pass by value would again introduce UB in the calling code.
Derived(unique_ptr<Foo>&& _foo, Foo* ptr)
: Owner {move(_foo)},
user{ptr} {}
};
请注意,即使未指定评估顺序,Derived(move(_foo),_foo.get())
也是安全的,因为 std::move
只是一个强制转换。只是为了清楚起见,这不是潜在的灾难,而是确定的灾难
因为初始化列表是从左到右计算的。
9.4.4.4 [dcl.init.list] :
添加:为什么私有(private)构造函数需要通过引用传递
@Artyer 用反例发布了正确的解释,但从那时起不幸地将其删除。
有两种合理的方式来编写委托(delegate)构造函数:
Derived(unique_ptr<Foo>&& _foo, Foo* ptr) //(A)
Derived(unique_ptr<Foo> _foo, Foo* ptr) //(B) Since the move is cheap.
并假设它是这样调用的:Derived(move(_foo), _foo.get()) //(1)
Derived{move(_foo), _foo.get()} //(2) @Artyer's idea
首先,通过添加委托(delegate)构造函数,我们实质上添加了一个排序点,在将它们分别传递给 Owner
和 User
之前,必须评估唯一指针和原始指针。其次,函数调用的所有参数必须在函数被实际调用之前求值,
()
的顺序是未指定的,{}
的顺序是从左到右(参见上面的删除段落)。不同之处在于,如果使用 (B),则必须在调用位置进行复制,对于
()
,可以在将 _foo.get()
分配给 ptr
参数之前进行复制。对于 {}
它总是会在之前发生。从而错误地设置了 ptr
。另一方面,如果选择 (A),则仅将 r 值引用复制到参数中,无论使用
ptr
还是 (1)
,(2)
将始终获得正确的值。关于c++ - 在使用移动 unique_ptr 到同一对象构造基类后,使用指向对象的原始指针初始化字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/63379450/