我正在使用low-level Qt plugin API为Qt应用程序构建一组插件。一个管理器对象将在运行时加载这些插件,并允许客户端程序访问任何可用的插件。我希望管理器通过信号和插槽与插件类进行通信,因为这些插件可能位于与管理器不同的线程中。
因此,每个插件必须实现的接口(interface)应声明这些信号和插槽。插槽没有问题,因为它们实际上只是每个插件必须实现的抽象成员函数。信号就是问题。
尽管可以在接口(interface)类中声明信号,但是它们的定义是在编译过程中由Qt的moc
自动生成的。因此,我可以在接口(interface)类中定义这些信号,但是在创建实现该接口(interface)的插件时,构建在链接处失败。这是因为信号的定义在接口(interface)目标文件中,而不在插件目标文件中。
因此,问题是,在构建Interface
类时,如何确保生成和/或链接了Plugin
类中定义的信号的自动生成的实现?
这是一个最小的完整示例来说明问题。
目录结构
test
|_ test.pro
|_ app
|_ app.pro
|_ interface.h
|_ main.cc
|_ plugin
|_ plugin.pro
|_ plugin.h
在
test.pro
中:TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = app plugin
在
app/app.pro
中:TEMPLATE = app
QT += testlib
HEADERS = interface.h
SOURCES = main.cc
TARGET = test-app
DESTDIR = ../
在
app/interface.h
中:#ifndef _INTERFACE_H_
#define _INTERFACE_H_
#include <QObject>
#include <QString>
class Interface : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
virtual ~Interface() {}
// Slot which should cause emission of `name` signal.
virtual void getName() = 0;
signals:
// Signal to be emitted in getName()
void name(QString);
};
#define InterfaceIID "interface"
Q_DECLARE_INTERFACE(Interface, InterfaceIID)
#endif
在
app/main.cc
中:#include "interface.h"
#include <QtCore>
#include <QSignalSpy>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
// Find plugin which implements the interface
Interface* interface;
QDir dir(qApp->applicationDirPath());
dir.cd("plugins");
for (auto& filename : dir.entryList(QDir::Files)) {
QPluginLoader loader(dir.absoluteFilePath(filename));
auto* plugin = loader.instance();
if (plugin) {
interface = qobject_cast<Interface*>(plugin);
break;
}
}
if (!interface) {
qDebug() << "Couldn't load interface!";
return 0;
}
// Verify plugin emits its `name` with `QSignalSpy`.
QSignalSpy spy(interface, &Interface::name);
QTimer::singleShot(100, interface, &Interface::getName);
spy.wait();
if (spy.count() == 1) {
auto name = spy.takeFirst().at(0).toString();
qDebug() << "Plugin emitted name:" << name;
} else {
qDebug() << "Not emitted!";
}
return 0;
}
在
plugin/plugin.h
中:#ifndef _PLUGIN_H_
#define _PLUGIN_H_
#include "interface.h"
class Plugin : public Interface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "interface")
Q_INTERFACES(Interface)
public:
// Override abstract function to emit the `name` signal
void getName() override { emit name("plugin"); }
};
#endif
在
plugin/plugin.pro
中:TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
INCLUDEPATH += ../app
HEADERS = plugin.h
TARGET = $$qtLibraryTarget(plugin)
DESTDIR = ../plugins
可以通过从顶级目录调用
qmake && make
进行编译。实际上,
Interface
继承自QObject
,因此它可以定义所有插件共享的信号。但是当编译plugin
子目录时,我们得到一个链接器错误:Undefined symbols for architecture x86_64:
"Interface::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**)", referenced from:
Plugin::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**) in moc_plugin.o
"Interface::qt_metacast(char const*)", referenced from:
Plugin::qt_metacast(char const*) in moc_plugin.o
"Interface::staticMetaObject", referenced from:
Plugin::staticMetaObject in moc_plugin.o
"Interface::name(QString)", referenced from:
Plugin::getName() in moc_plugin.o
"typeinfo for Interface", referenced from:
typeinfo for Plugin in moc_plugin.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
这对我来说很有意义。
moc
实现信号Interface::name(QString)
,因此实现及其相关符号在moc_interface.o
中。构建plugin
子目录时,既不编译也不链接该目标文件,因此没有符号的定义,并且链接失败。实际上,可以通过在
plugin.pro
文件中包含以下行来轻松解决此问题:LIBS += ../app/moc_interface.o
或添加:
#include "moc_interface.cpp"
到
plugin/plugin.h
的末尾。这两个似乎都不是个好主意,因为这些文件是在
app
的构建过程中自动生成的,而我没有真正的方法来保证它们的存在。我希望新插件的编写者只需要担心包括"interface.h"
header ,而不必担心这些自动生成的文件。因此,问题是,在构建
qmake
时,如何获取Interface
来包括Plugin
类的信号定义?相关问题:
我知道this answer解决了一个密切相关的问题。但这使用了连接信号和插槽的旧式“字符串化”版本。我更喜欢使用新的,指向成员的语法,该语法提供编译时检查。而且,该解决方案要求对接口(interface)进行
dynamic_cast
编码,与仅直接从Interface
继承QObject
类相比,该接口(interface)更容易出错且效率更低。 最佳答案
您的主要错误是您正在组合具有循环依赖项的项目。
我已经使用以下结构重组了您的项目:
test
├── test.pro
├── App
│ ├── App.pro
│ └── main.cpp
├── InterfacePlugin
│ ├── interfaceplugin_global.h
│ ├── interfaceplugin.h
│ └── InterfacePlugin.pro
└──Plugin
├── plugin_global.h
├── plugin.h
└── Plugin.pro
在其中,我们看到接口(interface)是一个独立的库。 App和Plugin是2个使用它的项目。
完整的项目可以在以下link中找到。