主功能
main(){
foo x=1, y=1, z=1;
}
标头/类
class foo{
public:
double a, b, c;
double fn, val;
// set a,b, and c
void set(){
a=1;
b=1;
c=1;
}
// constructor
foo(double &f){
set();
// what I want to do here is say if "name of variable f" = "x", then do something
// else if "name of variable f" = "y", do something else
// else if "name of variable f" = "z", do something else
}
};
正如您在主函数中看到的那样,x,y和z都具有相同的值。我试图编写一个处理这种情况的条件,并且提出了一种检查变量名称的方法。因为我总是要对名为“ x”的foo类的对象执行相同的操作,而对于“ y”等始终执行相同的操作,依此类推,无论这些值是什么。
最佳答案
您无法按照自己的要求去做,有两种方法可以做类似的事情。
您可以使用继承。
class foo{
public:
double a, b, c;
double fn, val;
// set a,b, and c
void set(){
a=1;
b=1;
c=1;
}
// constructor
foo(double &f){
set();
}
};
class X : public foo {
{
public:
X (double &f) : foo(f) {
// do stuff for x
}
};
class Y : public foo {
{
public:
Y (double &f) : foo(f) {
// do stuff for y
}
};
class Z : public foo {
{
public:
Z (double &f) : foo(f) {
// do stuff for z
}
};
main(){
X x=1;Y y=1;Z z=1;
}
或者您可以使用枚举
class foo{
public:
enum Mode{
Mode_X,
Mode_Y,
Mode_Z
};
Mode mode;
double a, b, c;
double fn, val;
// set a,b, and c
void set(){
a=1;
b=1;
c=1;
}
foo(Mode m, double &f) : mode(m) {
set();
switch(mode) {
case Mode_X:
// what I want to do here is say if "name of variable f" = "x", then do something
break;
case Mode_Y:
// else if "name of variable f" = "y", do something else
break;
case Mode_Z:
// else if "name of variable f" = "z", do something else
break;
}
}
};
main(){
foo x(foo::Mode_X,1), y(foo::Mode_Y,1), z(foo::Mode_Z,1);
}
您可以将枚举版本与预处理器结合使用,以使变量声明更接近您的原始要求,如下所示:
#define X(value) x(foo::Mode_X,(value))
#define Y(value) y(foo::Mode_Y,(value))
#define Z(value) z(foo::Mode_Z,(value))
main(){
foo X(1), Y(1), Z(1);
}
许多人,包括我自己在内,都建议不要使用这种预处理器。我只是说有可能。
关于c++ - 在C++中将变量名转换为字符串?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/13437034/