我正在使用一个UITableView,它有一个带UISwitch的单元。我有四个TableViewCell,每个都来自同一个原型cell。但是,当我切换开关时,TableViewCellForItemAt:部分中的变量的唯一方式是当我拉动TableView使其离开屏幕,然后重新加载可重用单元格。切换开关时如何使这些变量刷新?
这是我的代码:

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "onOffCell", for: indexPath) as! SettingsCellTableViewCell


    if indexPath.section == 0 {
        cell.textLabel?.text = OLLItems![indexPath.row]._text
        if indexPath.row == 0 {
            GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState = cell.state //GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState is an struct in another file
            print("OLLImageState \(GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState)")




        }
        if indexPath.row == 1 {
            GlobalData.AllGlobalData.OLLAlgState = cell.state
            print("OLLAlgState \(GlobalData.AllGlobalData.OLLAlgState)")

        }

    }
    if indexPath.section == 1 {
        cell.textLabel?.text = PLLItems![indexPath.row]._text
        if indexPath.row == 0 {
            GlobalData.AllGlobalData.PLLImageState = cell.state
            print("PLLImageState \(GlobalData.AllGlobalData.PLLImageState)")



        }
        if indexPath.row == 1 {
            GlobalData.AllGlobalData.PLLAlgState = cell.state
            print("PLLAlgState \(GlobalData.AllGlobalData.PLLAlgState)")

        }

    }
    return cell
}

最佳答案

试着这样做
下面的代码在我的回购协议中可以正常工作,但我对它做了一些修改,以证明您的方案是正确的

   override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "switchCell", for: indexPath) as! SwitchContainingTableViewCell

        cell.mySwitch.addTarget(self, action: #selector(switchChanged(_:)), for: .valueChanged)
        return cell
    }

    func switchChanged(_ mySwitch: UISwitch) {

      guard let cell = mySwitch.superview?.superview as? SwitchContainingTableViewCell else {
          return // or fatalError() or whatever
      }

      self.value = mySwitch.isOn   //define var value in your controller or do it locally

      let indexPath = itemTable.indexPath(for: cell)

      if indexPath.section == 0 {
          if indexPath.row == 0 {
               GlobalData.AllGlobalData.OLLImageState = self.value
          }
      }
    }

我添加了一个switch的目标,在这个目标中,我得到了开关的更改状态。使用cellForItemAt:可以在state = mySwitch.isOn中执行相同的操作
希望这有帮助!

关于ios - CellForItemAt:索引路径未更新变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/55857285/

10-11 06:30
查看更多