我正在阅读DOM脚本,并且对以下抽象有一个初学者的问题。原始代码不包含“ clearTimeout”,并且“运动”被声明为全局变量。尽管代码运行良好,但动画效果并不流畅,因此添加了clearTimeout。但是,我的问题是,为什么我不能仅仅测试“运动”,而当它失败时(在对moveElement的第一次鼠标悬停调用上)继续进行其余的功能?如果我将“运动”保留为全局变量,而不是将其设置为属性,那么代码根本不会运行?
如果有助于查看其他JS和HTML,我已将其余代码插入jsFiddle中。
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
if (!document.getElementById) return false;
if (!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
if (elem.movement) { //Why can't I use "movement"?
clearTimeout(elem.movement);
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if (xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if (xpos < final_x) {
xpos++;
}
if (xpos > final_x) {
xpos--;
}
if (ypos < final_y) {
ypos++;
}
if (ypos > final_y) {
ypos--;
}
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
var repeat = "moveElement('"+elementID+"',"+final_x+","+final_y+","+interval+")";
elem.movement = setTimeout(repeat,interval); //Originally global property
}
最佳答案
属性永远不能是undefined
,只能将undefined
作为值。相反,变量可以是undefined
(未定义)或具有undefined
作为值。
当您说if (movement)
时,在未定义movement
的情况下,它将引发异常。
当您说if (elem.movement)
时,在没有定义elem.movement
的情况下,它将评估为false且条件无条件失败。
如果要将movement
用作全局变量,则必须先声明它,然后再尝试通过以下方法从中读取它:
var movement;
function moveElement(elementID,final_x,final_y,interval) {
...
}
或者,您可以尝试将全局
movement
读取为属性,因为所有全局变量只是window
对象的属性(在浏览器中):if (window.movement) { // this will never throw an exception
clearTimeout(movement);
}
最后,您可以通过
typeof
运算符将if语句切换为可保护自己免受这些异常影响的语句:if (typeof movement !== 'undefined') {
clearTimeout(movement);
}