我正在尝试减小TLabel
的字体大小,如果其文本较大以适合标签的范围。我没有看到可以在标签上设置的任何属性来实现此目的,因此我尝试编写自己的方法。我的方法通过使用TCanvas.TextWidth来测量标签中文本的宽度,并缩小字体直到文本宽度适合标签的宽度来工作。
void __fastcall ShrinkFontToFitLabel( TCanvas * Canvas, TLabel * Label )
{
float NewFontSize = Label->Font->Size;
Canvas->Font->Family = Label->Font->Family;
Canvas->Font->Size = NewFontSize;
while( Canvas->TextWidth( Label->Text ) > Label->Width && NewFontSize > MinimumFontSize )
{
NewFontSize -= FontSizeDecrement;
Canvas->Font->Size = NewFontSize;
}
Label->Font->Size = NewFontSize;
}
在某些情况下可行,但在其他情况下却无法将字体缩小得足够近。看来我从调用Canvas->TextWidth
获得的值很多次,比标签实际适合文本所需的宽度要小得多。我是否使用
Canvas->TextWidth
不正确?有没有更好的方法来计算字符串的宽度,或重新调整TLabel
的字体大小,使其文本适合其尺寸?编辑:
在这种情况下,我要传入我的函数(我的标签所在的
TCanvas
)。我尝试使用TCanvas
和Label->Canvas
。两者都为我提供了相同的文本宽度数字,并且均不足以显示整个字符串所需的像素实际值。 最佳答案
以下代码摘自FMX应用程序中可用的代码,并对其进行了稍微的修改以删除正在迭代的数组,并在函数的本地声明变量。它正在TForm方法中运行。 Canvas 是表单的 Canvas 。您会看到我在某一时刻使用“-35”-这可能是因为数字不太正确。
double InitialFontSize = 30;
Canvas->Font->Size = InitialFontSize;
StoryHeadlineLabel->Font->Size = InitialFontSize;
bool fits = false;
do
{
double widthA = Canvas->TextWidth (StoryHeadlineLabel->Text);
if (widthA > StoryHeadlineLabel->Width - 35)
{
StoryHeadlineLabel->Font->Size --;
Canvas->Font->Size --;
}
else
fits = true;
if (StoryHeadlineLabel->Font->Size < 6)
fits = true;
} while (!fits);
关于c++ - Firemonkey:缩小文本字体以适合TLabel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32829548/