我试图通过单击并拖动鼠标在 Canvas 上绘制。我的问题是,除了线条质量很差(我想要更明显的边框)的事实外,它仅在鼠标指针位于0,0时才尊重鼠标的位置。当我将鼠标移到下角时,这条线与它之间的距离增加的幅度与我在 Canvas 中间时一样大,这条线已经离开了它。
我的代码在:http://jsfiddle.net/ajTkP/12/
我还将在这里发布:
var MDown = false;
var Color = 'blue';
var Canvas = document.getElementById('canvas');
var Context = Canvas.getContext('2d');
Canvas.onselectstart = function() { return false; };
Canvas.unselectable = "on";
Canvas.style.MozUserSelect = "none";
Canvas.onmousedown = function(e) {
MDown = true;
Context.strokeStyle = Color;
Context.lineWidth = 3;
Context.lineCap = 'round';
Context.beginPath();
Context.moveTo(e.pageX - Position(Canvas).left, e.pageY - 5);
}
Canvas.onmouseup = function() { MDown = false; };
Canvas.onmousemove = function(e) {
if (MDown) {
Context.lineTo(e.pageX - Position(Canvas).left, e.pageY - 5);
Context.stroke();
}
}
function Position(el) {
var position = {left: 0, top: 0};
if (el) {
if (!isNaN(el.offsetLeft) && !isNaN(el.offsetTop)) {
position.left += el.offsetLeft;
position.top += el.offsetTop;
}
}
return position;
}
谢谢你的帮助!
最佳答案
您需要在 Canvas 上设置一个显式的width
和height
。 Canvas 的默认尺寸为宽度300和高度150(see the spec here)。通过CSS设置宽度和高度,就可以拉伸(stretch) Canvas 。
要么做:
<canvas id="canvas" width="300" height="200"></canvas>
或通过JavaScript设置宽度/高度:
canvas.width = 300;
canvas.height = 200;
请参阅更新的jsfiddle:http://jsfiddle.net/ajTkP/13/