我有一个包含动画图片(图片序列)的UIImageView,我试图将UIImageView从其当前位置移动到屏幕右侧(从屏幕中间到右侧)以创建角色的运行效果

当我按下要触发动画的按钮时,图像突然消失,然后从屏幕左侧向中间移动。我不知道为什么UIImageView被移出屏幕(左侧)

这是我的代码

@IBAction func correctButtonPressed(sender: AnyObject) {
        if isTrue {
            winAudio.play()
            playRunAnimation()
            UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
                var frame = self.animatedImage.frame
                frame.origin.x += (self.animatedImage.superview?.frame.width)!
                self.animatedImage.frame = frame
            })
        }
    }


编辑:

这就是我为UIImageView设置动画的方式

func playIdelAnimation() {
        self.image = UIImage(named: "Idel1.png")
        var imageArray = [UIImage]()
        for i in 1...10 {
            let str = "Idle\(i).png"
            let imageName = UIImage(named: str)!
            imageArray.append(imageName)
        }
        self.animationImages = imageArray
        self.animationDuration = 0.5
        self.startAnimating()
    }


self.image = UIImage(名称:“ Idel1.png”)
为UIImageView设置默认图片
然后即时创建一个UIImage数组以在UIImageView中对其进行动画处理

使用(自己),因为我有一个UIImageView的自定义类

最佳答案

首先,您需要从interfacebuilder中引用imageview的约束(不要忘记将interfacebuilder中的插座与约束连接起来):

 @IBOutlet weak var leftConstraint: NSLayoutConstraint!
 @IBOutlet weak var rightConstraint: NSLayoutConstraint!


我假设您的图像具有leftConstraint.constant = 0和rightConstraint.constant = self.view.frame.width

然后用以下动画设置动画:

self.leftConstraint.constant = self.view.frame.width
self.rightConstraint.constant = self.view.frame.width + self.animatedImage.frame.width

UIView.animateWithDuration(3.0) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}


我希望这有帮助。祝好运。

关于ios - UIView动画-奇怪的行为(快速),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35395075/

10-10 16:44