我有一堆不能具有相同父组件的组件,但是我希望它们共享它们的状态。
为了便于讨论,可以说顶层组件称为Main
,子级组件全部称为Child1
,Child2
等。
我有什么办法让Child1
和Child2
成为Main
组件的子代,仅在React的意义上-这样我就可以将Main
的属性和状态从Main
组件传递给它们?
从DOM的 Angular 来看,Child1
和Child2
位于我页面的完全不同的区域中,实际上它们大约有40个。
最佳答案
可以直接使用事件发射器,而不是直接调用setState,并且所有实例都可以将有效负载应用于其状态。
我们可以使用mixin来抽象这种行为。
var makeChangeEventMixin = function(emitter){
return {
componentDidMount: function(){
emitter.addListener('change', this.__makeChangeEventMixin_handler_);
},
componentWillUnmount: function(){
emitter.removeListener('change', this.__makeChangeEventMixin_handler_);
},
__makeChangeEventMixin_handler_: function(payload){
this.setState(payload);
},
emitStateChange: function(payload){
emitter.emit('change', payload);
}
};
};
然后在我们的代码中,我们将使用EventEmitter(如果您不使用browserify / webpack,则可以使用EventEmitter2)
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var fooEvents = new EventEmitter();
var Counter = React.createClass(){
mixins: [makeChangeEventMixin(fooEvents)],
getInitialState: function(){ return {count: 0} },
render: function(){return <div onClick={this.handleClick}>{this.state.count}</div>},
handleClick: function(){
this.emitStateChange({count: this.state.count + 1});
}
};
而且,如果您有100个计数器,则在您单击其中任何一个时,它们都会全部更新。
这样的局限性在于初始状态将是错误的。您可以通过跟踪makeChangeEventMixin中的状态,合并状态为自己,并使用replaceState代替setState来解决此问题。这也会表现得更好。如果这样做,mixin可以实现适当的getInitialState。