我有一个以这种方式实现的多线程 C++ 类:
class MyClass{
protected:
somemutex mutex;
void _unsafeMethod(){...};
public:
void safeMethod{
locker lock(mutex);
_unsafeMethod();
}
}
我对此很满意,但注意到在大多数情况下,多线程支持并不是真正必要的,所以我想将其分为 2 个类:一个线程安全类,一个不安全但性能更好的类。
问题是,使用该类的代码有数千行,所以我需要保持界面相同。当然,类名的定义会有所变化,这取决于它是否需要支持 MT。
我想到了以下内容:
解决方案 A
class MyClass{
protected:
void _unsafeMethod(){...};
public:
virtual void safeMethod{
_unsafeMethod()
};
};
class MyThreadSafeClass: public MyClass{
protected:
somemutex mutex;
public:
virtual void safeMethod{
locker lock(mutex);
_unsafeMethod();
};
}
这里的问题是虚函数调用:它是否使执行速度变慢,所以我立即失去了单线程类性能改进的好处?从第一次测试它看起来像
解决方案 B
class MyClass{
protected:
somemutex * pmutex;
void _unsafeMethod(){...};
public:
MyClass( bool isthreadsafe ){
if( isthreadsafe )
pmutex = new somemutex();
else
pmutex = NULL;
};
void safeMethod{
if( pmutex )
{
locker lock(*pmutex);
_unsafeMethod();
}
else
_unsafeMethod();
};
}
第二个解决方案看起来很脏,并且每次调用中总是有一个“如果”需要解决。
您认为哪种解决方案更有效?您有没有想到更好/更清洁/性能更好的解决方案?
非常感谢!
最佳答案
您可以使用装饰器模式或包装器。 .
A ]一个修改过的包装器,这样你就可以摆脱虚函数:
class MyClass{
protected:
void _unsafeMethod(){};
};
class MyThreadSafeClass{
protected:
somemutex mutex;
MyClass& myclassRef;
public:
MyThreadSafeClass(MyClass& myclass):myclassRef(myclass){}
void safeMethod(){
locker lock(mutex);
myclassRef._unsafeMethod();
}
};
类调用:
MyClass myclass;
MyThreadSafeClass mythreadsafeclass(myclass);
mythreadsafeclass.safeMethod();
B ] 具有虚拟接口(interface)的装饰器:
class MyClassInterface{
public:
virtual void Method()=0;
};
class MyClass : public MyClassInterface{
protected:
virtual void Method() override{};
};
class MyThreadSafeClass: public MyClassInterface{
protected:
somemutex mutex;
MyClassInterface& myclassRef;
public:
MyThreadSafeClass(MyClassInterface& myclass):myclassRef(myclass){}
virtual void Method() override{
locker lock(mutex);
myclassRef.Method();
}
};