我正在尝试重载运算符+。
重要的是要说,operator +恰好获取了我想要获取的datat,但是一旦我将其发送给operator =,由于某种原因,其中的所有指针都会被删除。
Movie& Movie:: operator+ (const Movie& other) {
Movie toReturn,toCheck;
Worker* toAdd;
std::list<Worker*>::iterator checkSecond;
length > other.getLength() ? toReturn=*this, toCheck=other : toReturn =
other , toCheck = *this;
//I WANT TO TAKE THE LONGER MOVIE, AND ADD THE WORKERS FROM THE SHORTER
MOVIE TO THAT MOVIE
if(toCheck.getNumOfWorkers() > 0 ) //LOOK FOR WORKERS IN SHORT MOVIE
{
for (checkSecond=toCheck.getWorkersInMovie().begin(); checkSecond !=
toCheck.getWorkersInMovie().end(); ++checkSecond)
{
toAdd= (*checkSecond);
toReturn.addWorker(toAdd);
toAdd = NULL;
} //END FOR
}
}
}
*this=toReturn;
cout << "this is what my new object has after +" <<endl;
this->printMovie(); //PRINTS EXACTLY WHAT I EXPECT, WITH NEW WORKERS
return *this;
}
但是当我将其发送给运算符=不能按预期复制时,说工人数为0。
既是电影又是电影+电影
Movie& Movie:: operator= (const Movie& other) {
WHEN IT GETS HERE, MOVIE OTHER GETS DELETED..
return *this;
}
复制构造函数在所有情况下均按预期工作:
Movie::Movie(const Movie& toCopy) {
cout << "inside copy" << endl;
*this=toCopy;
}
救命...?
最佳答案
对于+
之类的表达式调用运算符A + B
。从语义上讲,此表达式不应更改A
的状态,而应返回表示总和的新对象。
因此,对于重载+运算符,正确的签名应为:
Movie Movie::operator+ (const Movie& other) const { }
如果要避免创建此临时对象,则不应重载+运算符,而应重载
+=
,如下所示:Movie& Movie::operator+= (const Movie& other) { }
由于+ =具有赋值语义,因此您可以修改对象。
遵循此规则将帮助您解决代码中遇到的问题。
关于c++ - 重载运算符+ C++ Eclipse,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34103543/