我正在尝试使用EnumDisplaySettings,它使用DEVMODE结构作为结果结构。 DEVMODE结构在内部使用了一些联合,这使得在C#中使用起来更加复杂。联合用于对显示器或打印机进行编号。 StructLayout.Explicit中的FieldOffsets应该可以使用工会。
下面是从pinvoke.net复制的结构。显然,其他一些结构也存在问题,只需将其构造为StructLayout.Sequential即可解决联合,并创建了两个结构,一个用于显示,一个用于打印机。
抛出的异常是字段偏移量70,它表明该字段未对齐或与另一个字段重叠。这是我不了解的,当然字段可以与使用的显式布局重叠,而且字段偏移量68之前的字段很短,不能与字段偏移量70重叠。这就是Microsoft定义的结构的工作方式。
当将场偏移从70移到72时,它起作用。
因此,我实际上一般不会解决我的问题,但是我对这里发生的情况感兴趣。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct DEVMODE3
{
public const int CCHDEVICENAME = 32;
public const int CCHFORMNAME = 32;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = CCHDEVICENAME)]
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)]
public string dmDeviceName;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(32)]
public Int16 dmSpecVersion;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(34)]
public Int16 dmDriverVersion;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(36)]
public Int16 dmSize;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(38)]
public Int16 dmDriverExtra;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(40)]
public uint dmFields;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(44)]
Int16 dmOrientation;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(46)]
Int16 dmPaperSize;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(48)]
Int16 dmPaperLength;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(50)]
Int16 dmPaperWidth;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(52)]
Int16 dmScale;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(54)]
Int16 dmCopies;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(56)]
Int16 dmDefaultSource;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(58)]
Int16 dmPrintQuality;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(44)]
public POINTL dmPosition;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(52)]
public Int32 dmDisplayOrientation;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(56)]
public Int32 dmDisplayFixedOutput;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(60)]
public short dmColor; // See note below!
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(62)]
public short dmDuplex; // See note below!
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(64)]
public short dmYResolution;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(66)]
public short dmTTOption;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(68)]
public short dmCollate; // See note below!
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(70)]
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = CCHFORMNAME)]
public string dmFormName;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(102)]
public Int16 dmLogPixels;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(104)]
public Int32 dmBitsPerPel;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(108)]
public Int32 dmPelsWidth;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(112)]
public Int32 dmPelsHeight;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(116)]
public Int32 dmDisplayFlags;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(116)]
public Int32 dmNup;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(120)]
public Int32 dmDisplayFrequency;
}
最佳答案
70是正确的偏移量。对于CharSet = CharSet.Auto,它是102,这是您应该始终喜欢的值。
问题在于代码不必要地使用了[FieldOffset]。这不仅可以设置封送结构中字段的偏移量,还可以降低托管结构中字段的偏移量。
这是一个很大的问题,70无效,因为这会使内存中的字符串未对齐。 .NET内存模型要求在32位模式下,引用类型引用需要对齐到4的倍数的地址。垃圾回收器确实讨厌未对齐的字段,对象引用需要能够原子更新和未对齐引用不能保证这一点。它们可能跨越需要两个内存总线周期来设置值的L1高速缓存行。导致撕裂,仅看到更新的一部分,这是无法调试的问题。
删除所有[FieldOffset]属性或从Reference Source复制/粘贴。另一个优点是,如果您的程序以64位模式运行,您会感觉它仍然可以正常运行。
关于c# - DEVMODE结构中C#StructLayout.Explicit的对齐错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43546187/