Closed. This question is off-topic。它当前不接受答案。












想要改善这个问题吗? Update the question,所以它是用于堆栈溢出的on-topic

已关闭10年。



Improve this question




我正在考虑所有类型的游戏。我的经验是,没有任何真正挑战商业游戏的开源游戏,无论是游戏值(value),图形,声音等。

最佳答案

我想到以下几个原因:

  • 几年来,要创建一个主要的游戏标题,需要数十名(甚至数百名)贡献者。如此规模的开源项目将需要许多追随者,他们准备长期坚持下去。这还需要一些愿意协调其他开发人员(生产者)的人。
  • 游戏的重播值受到限制。大多数人只播放一次,然后转到下一个标题。这不同于开源应用程序或库,只要您依赖它,它便总是有用的。这可能会使查找长期提交的开发人员变得更加困难。
  • 我想不出任何与开源游戏有关的商业模式。没有人愿意为源代码中的支持或急需的更改付费。大型公司可能也不会通过资助开源游戏项目来完成任何议程。
  • 与流行的看法相反,制作游戏本身并不比制作应用程序有趣(至少对我而言,我没有尝试过两者)。
  • 关于open-source - 为什么现在没有大型商业游戏的开源替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4041969/

    10-16 22:59