我正在创建一个程序,用于从游戏中获取游戏的屏幕截图。当我按下热键时,它可以工作,但是在全屏打开游戏的情况下,它无法检测到该键。

我的代码:

protected override void WndProc(ref Message m)
{
    const int WM_HOTKEY = 0x0312;

    switch (m.Msg)
    {
        case WM_HOTKEY:
        {
            if ((short)m.WParam == 1)
            {
                start = DateTime.Now;
                progressBar1.Maximum = 1;
                progressBar1.Step = 1;
                progressBar1.Value = 0;

                DoRequest();
            }
            break;
        }

        default:
        {
            base.WndProc(ref m);
            break;
        }
    }
}

我使用以下命令注册全局 key :
RegisterHotKey(this.Handle, 1, (int)KeyModifier.None, Keys.F11);

帮我 :/

已解决!
解决,我设法解决了这个项目:
http://www.codeproject.com/Articles/19004/A-Simple-C-Global-Low-Level-Keyboard-Hook

谢谢你们!

最佳答案

大多数游戏(不是全部)的问题是它们使用DirectInput(DirectX)而不是Windows消息泵来读取按键。我还编写了一个使用语音识别的应用程序,该应用程序将键发送给游戏,并且遇到了我通过查看DirectX键码解决的相同问题。 ref: DirectInput

关于c# - 全局热键在全屏游戏中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21224633/

10-12 01:33
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