我创建了一个平台游戏,当我开始游戏时,它会直接进入游戏。我想要一个菜单​​,它有一个按钮来开始游戏,还有一个按钮可以通向商店,用获得的游戏货币购买不同的背景或角色。如果有人能帮我实现这种菜单,我将不胜感激。如果我能得到有关如何在玩游戏时暂停游戏的帮助,那就太好了。

最佳答案

您可以为菜单创建场景。当用户按下开始按钮时,您将展示您的游戏场景。

class MenuScene: SKScene {

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        addButtons()
    }

    private func addButtons() {
        // TODO layout buttons here
    }

    private func startGame() {
        let gameScene = GameScene(size: view!.bounds.size)
        let transition = SKTransition.fadeWithDuration(0.15)
        view!.presentScene(gameScene, transition: transition)
    }
}

并从您的 Controller 呈现它:
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let sceneView = view as! SKView
    // sceneView.showsFPS = true
    // sceneView.showsNodeCount = true
    sceneView.ignoresSiblingOrder = true

    scene = MenuScene(size: view.bounds.size)
    scene.scaleMode = .ResizeFill
    sceneView.presentScene(scene)
}

关于ios - 在 Swift Sprite-Kit 游戏中实现游戏菜单,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32672062/

10-12 00:22
查看更多