我需要为标题中提到的两个平台(现在)针对在线游戏开发服务器。我选择了Java和Linux作为编程平台。
有哪些可用的框架来处理网络,我的意思是我需要从底层进行处理并编写自己的通信协议吗?

该游戏是简单的2d游戏,没有物理学。也许您可以建议不要使用网络库,而是建议使用完整的游戏引擎?

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10-01 06:11
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