有没有一种方法可以将指针的地址存储到任意变量(例如int
)中,并再次使用此变量来分配第二个指针的地址?
我知道你可以轻松做到
int* p1;
int* p2;
p2 = p1;
我正在寻找的是这样的
int* p1;
int* p2;
long addr_p1 = (long)p1;
p2 = doMagicCast(addr_p1);
谢谢你的建议
最佳答案
这是正确的C++方法:
#include <cinttypes>
int main() {
int* p1;
int* p2;
std::uintptr_t addr_p1 = reinterpret_cast<std::uintptr_t>(p1);
p2 = reinterpret_cast<int*>(addr_p1);
}
您需要使用
std::uintptr_t
而不是long
,因为不能保证long
可以容纳一个指针。但是在32位平台(
long
和指针通常为32位)上,使用long的初始方法可能有效。关于c++ - 如何保存一个指针地址,以便另一个指针可以继续工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49812353/