使用重载的[]
运算符,我们可以在容器内设置元素的值。例如
class Example{
public:
Example(){
arr = new int[10];
}
int operator [] ( unsigned int i) const{
return arr[i];
}
int & operator [] ( unsigned int i){
return arr[i];
}
private:
int *arr[];
}
所以用
Example a;
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
我们可以设置元素的值。是否可以用struct做类似的事情?如果我们没有int数组,而是结构的vector。例如
struct Test{
int value;
int index;
Test( int a , int b){
value = a;
index = b;
}
}
class Example{
public:
Example(){
}
int operator [] ( unsigned int i) const{
return a[i].value;
}
Test & operator [] ( unsigned int i){
Test a(0, i );
one.push_back(a);
return a -> value;
}
private:
vector<Test> a;
}
Example a;
a[0] = 0;
a[1] = 1;
a[2] = 2;
我怎样才能像使用典型的int容器更改/设置值一样更改返回的结构的value属性?
最佳答案
对的,这是可能的。
代码有错误:return a -> value;
返回一个int,而函数operator[](unsigned int i)
表示它将返回对Test
的引用。您可以改为返回one[one.length()-1]
,以便您说example[0]->value = 1;
,其中example
是Example
类型的?
语句example[0]
是对operator[](unsigned int i)
的调用,该调用返回对one[0]
的引用,该引用的类型是对Test
的引用。
定义operator[]
返回一个int并按照上面的方法实现它是完全有效的。但这是非常不直观的。我当然会感到非常困惑,因为operator []通常返回容器的元素,而不是容器的元素的字段。最好用一个不言自明的名称定义一个单独的函数,例如int& getValue(unsigned int);
表示value
字段,而int& getIndex(unsigned int)
表示index
字段。
关于c++ - 返回对结构的引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/36515833/