有什么方法可以防止gcc中的std::function
为较大的函数对象动态分配内存?
我希望以下代码在没有动态分配的情况下也能正常工作:
#include <functional>
#include <iostream>
// replace operator new and delete to log allocations
void* operator new (std::size_t n) {
std::cout << "Allocating " << n << " bytes" << std::endl;
return malloc(n);
}
void operator delete(void* p) throw() {
free(p);
}
class TestPlate
{
private:
int value;
public:
int getValue(){ return value; }
void setValue(int newValue) { value = newValue; }
int doStuff(const std::function<int()>& stuff) { return stuff(); }
};
int main()
{
TestPlate testor;
testor.setValue(15);
const std::function<int()>& func = std::bind(&TestPlate::getValue, &testor);
std::cout << testor.doStuff(func) << std::endl;
testor.setValue(25);
std::cout << testor.doStuff(func) << std::endl;
}
但是,它分配24个字节。据我所知,这是因为指向方法的指针需要16个字节,而指向类实例的指针又需要8个字节。这似乎比功能对象可用的内部存储器大A或比普通错误B大。
我想知道是否有任何方法可以在不更改
std::function
签名或创建很多其他包装器代码的情况下规避这种类型的行为。 最佳答案
不幸的是,GCC的function
仅在内部存储了指向成员函数的指针的空间,因此您的bind表达式的结果不合适。
您可以改用lambda表达式:
std::function<int()> f = [&]{ return testor.getValue(); };
这仅需要一个封闭类型的空间,该封闭类型包含对
testor
的引用(它是指向成员的指针的大小的一半,是绑定(bind)结果的大小的三分之一),并且GCC定义了该封闭,因此可以将其存储在std::function
中。关于c++ - 防止gcc中的std::function分配内存或增加阈值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/38667268/