因此,我尝试学习Java图形,而这部分代码使我感到困惑。我在这里不明白两件事:
为什么paintComponenet
两次用作方法的名称,并且作为
我们从super(JPanel
)调用方法?
什么是Graphics g
,不仅仅是对象的参考变量
因为我们未将其设置为等于Graphics
?
为什么类中的方法名称必须为= new Graphics();
调用paintComponent
或super中的paintComponent
方法?
我的课程JPanel
中的方法采用a的参数
图形对象,但何时paintComponent
甚至被调用并
paintComponent
的参数何时插入?
本质上,我需要有人向我解释此代码。
//note this is all in a class that extends JPanel, my JPanel is later placed in
//a JFrame which is run through main
public void paintComponent(Graphics g)
{
int width = getWidth();
int height = getHeight();
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(10, 10, 200, 200);
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawRect(10, 10, 200, 200);
}
最佳答案
为什么paintComponenet两次使用,分别作为方法的名称和我们从super(JPannel)调用的方法
这不是两次“使用”。它被覆盖一次,但是您要调用父类(JPanel)的super方法,以便确保它自己进行内部绘画,包括绘画其子级并清除屏幕上的任何脏点。
什么是Graphics g,这不仅是Graphics对象的参考变量,因为我们没有将其设置为= new Graphics();。
这是Graphics参数。您无需设置它= new Graphics()
,因为JVM为您完成了此操作。它在需要时调用后台方法,并提供参数。
为什么我类中的方法名称必须是paintComponent才能从JPannel或super调用方法paintComponent
它必须重写super的方法,以便JVM在想要绘制GUI时调用正确的方法。
我的类paintComponent中的方法采用Graphics对象的参数,但是何时调用paintComponent以及何时插入Graphics的参数。
同样,当您的程序想要重新绘制GUI时(例如,当您调用repaint()
时),或者当操作系统想要重新绘制窗口时(例如,最小化并还原了一个窗口),JVM就会调用它。
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Painting in AWT and Swing:Swing图形高级教程
关于java - 什么是JPanel/Graphics方法paintComponent?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30282300/