我正在开发具有多个视图的应用程序。所有这些视图及其视图控制器都使用相同的方法(这是文件解析器)。因此,为避免重复,我考虑过仅使用文件解析方法创建一个新类。
但是现在我不确定如何正确地做。我应该选择哪个 class ?它是可可类的子类吗?我想我只使用Foundation框架的方法。
还是我完全错了,它是一个模块?
最佳答案
iPhone SDK常用的模式是使用共享的单例实例,您可以在[NSNotificationCenter defaultCenter]
或[NSUserDefaults standardUserDefaults]
中查看其示例。
您可以通过向类添加静态方法来实现这种模式:
// FileParser.h
+ (FileParser*)sharedParser;
// FileParser.m
+ (FileParser*)sharedParser {
static FileParser* kSharedParser = nil;
if(kSharedParser == nil) kSharedParser = [[FileParser alloc] init];
// Note the over-retained object, this is by design. You should never release this object.
// it will be destroyed when your application is killed.
return kSharedParser;
}
然后,您可以通过导入
FileParser.h
并将[[FileParser sharedParser] parseSomething:something];
写入应用程序中的任何位置来访问共享实例。PS:这不是线程安全的,如有必要,请阅读iOS上的线程同步。
关于objective-c - 用整个应用程序使用的方法编写类的正确方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10506055/