这是睡眠功能:
function sleep(milliseconds) {
var start = new Date().getTime();
for (var i = 0; i < 1e7; i++) {
if ((new Date().getTime() - start) > milliseconds){
break;
}
}
}
这是用于实现文本区域内容的功能:
Luminosidad.prototype.prueba = function(num)
{
document.getElementById("pruebas").value = num;
}
当我想循环执行时,只能看到最后一个值。
这是代码:
for (var i = 1; i < 8; i++)
{
sleep(this.opcion.velocidad);
this.prueba(i);
}
在文本区域上,我只能看到“ 7”,即最后一个数字。就像没有正确实现。为什么会发生? (睡眠正常)
最佳答案
为什么会发生?
因为您从未让浏览器有机会显示您正在进行的更新,因为您使UI线程忙于无意义地循环。
从根本上说,忙碌等待永远不是解决任何情况的正确方法。
在这种情况下,您要查找的是一系列setInterval
中的setTimeout
:
function Luminosidad() {}
Luminosidad.prototype.prueba = function(num) {
document.getElementById("pruebas").value = num;
};
Luminosidad.prototype.loop = function(milliseconds) {
var i = 1;
var obj = this;
setTimeout(next, milliseconds);
function next() {
obj.prueba(i++);
if (i < 8) {
setTimeout(next, milliseconds);
}
}
};
var l = new Luminosidad();
l.loop(500);
<input type="text" id="pruebas">
注意:
loop
函数将在对pruebas
元素进行任何更新之前返回。如果您有需要在所有更新完成后运行的逻辑,则希望让loop
接受回调或返回承诺。由于JavaScript还没有标准形式的Promise(它们是ES6中的东西,所以根本就不远了),这里有一个回调的例子:
// Requires that your browser support ES6 promises!
function Luminosidad() {}
Luminosidad.prototype.prueba = function(num) {
document.getElementById("pruebas").value = num;
};
Luminosidad.prototype.loop = function(milliseconds, callback) {
var i = 1;
var obj = this;
setTimeout(next, milliseconds);
function next() {
obj.prueba(i++);
if (i < 8) {
setTimeout(next, milliseconds);
} else {
callback();
}
}
};
var l = new Luminosidad();
l.loop(500, function() {
// This runs when everything is done
document.body.insertAdjacentHTML(
"beforeend",
"All done"
);
});
<input type="text" id="pruebas">
在ES6中,您可以改用诺言:
// Requires that your browser support ES6 promises!
function Luminosidad() {}
Luminosidad.prototype.prueba = function(num) {
document.getElementById("pruebas").value = num;
};
Luminosidad.prototype.loop = function(milliseconds) {
var obj = this;
return new Promise(function(resolve) {
var i = 1;
setTimeout(next, milliseconds);
function next() {
obj.prueba(i++);
if (i < 8) {
setTimeout(next, milliseconds);
} else {
resolve();
}
}
});
};
var l = new Luminosidad();
l.loop(500).then(function() {
// This runs when everything is done
document.body.insertAdjacentHTML(
"beforeend",
"All done"
);
});
<input type="text" id="pruebas">