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到目前为止,我一直在程序中使用==运算符比较所有字符串。
但是,我遇到了一个错误,而是将其中一个更改为.equals(),并修复了该错误。

==不好吗?什么时候应该使用它,不应该使用它?有什么不同?

最佳答案

==测试引用是否相等(它们是否是同一对象)。

.equals()测试值是否相等(在逻辑上是否为“相等”)。

Objects.equals()在调用null之前检查.equals(),因此您不必(在JDK7上可用,在Guava中也可用)。

String.contentEquals()String的内容与任何CharSequence的内容进行比较(从Java 1.5开始可用)。

因此,如果要测试两个字符串是否具有相同的值,则可能要使用Objects.equals()

// These two have the same value
new String("test").equals("test") // --> true

// ... but they are not the same object
new String("test") == "test" // --> false

// ... neither are these
new String("test") == new String("test") // --> false

// ... but these are because literals are interned by
// the compiler and thus refer to the same object
"test" == "test" // --> true

// ... string literals are concatenated by the compiler
// and the results are interned.
"test" == "te" + "st" // --> true

// ... but you should really just call Objects.equals()
Objects.equals("test", new String("test")) // --> true
Objects.equals(null, "test") // --> false
Objects.equals(null, null) // --> true


您几乎总是想使用Objects.equals()。在极少数情况下,您知道要处理interned字符串,则可以使用==

JLS 3.10.5. String Literals


  此外,字符串文字总是引用类String的相同实例。这是因为使用方法String.intern对字符串文字(或更一般而言,是常量表达式(§15.28)的值的字符串)进行“内联”,以便共享唯一的实例。


JLS 3.10.5-1中也可以找到类似的示例。

10-07 19:31
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