在以下情况下,我如何理解灰度图像的图像数据:我从“样本缓冲区”捕获视频数据,并提取80x20部分,然后将其转换为灰度UIImage。但是当我检查原始像素字节时,我无法以允许我继续进行“二进制化”的方式来理解它们(我的真实目标)。
当我仅使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum将UIImage保存到相册中以验证我所拥有的图像数据类型时,我的确得到了纯白色的80x20图像(实际上是浅灰色的)。我捕获了一张纯白色的图像以简化操作,希望只能看到介于200左右和255之间的值,但是图像数据的某些部分充满了零,清楚地表明了黑色像素的行。任何帮助表示赞赏。相关代码和图像数据(每次16个像素)如下。
这是我如何从CMSampleBufferRef视频数据的一部分创建80x20灰度图像的方法:
UIImage *imageFromImage(UIImage *image, CGRect rect)
{
CGImageRef sourceImageRef = [image CGImage];
CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect);
CGImageRef grayScaleImg = grayscaleCGImageFromCGImage(newImageRef);
CGImageRelease(newImageRef);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:grayScaleImg scale:1.0 orientation:UIImageOrientationLeft];
return newImage;
}
CGImageRef grayscaleCGImageFromCGImage(CGImageRef inputImage)
{
size_t width = CGImageGetWidth(inputImage);
size_t height = CGImageGetHeight(inputImage);
// Create a gray scale context and render the input image into that
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8,
4*width, colorspace, kCGBitmapByteOrderDefault);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0,0, width,height), inputImage);
// Get an image representation of the grayscale context which the input
// was rendered into.
CGImageRef outputImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Cleanup
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);
return (CGImageRef)[(id)outputImage autorelease];
}
然后,当我使用以下代码将像素数据转储到控制台时:
CGImageRef inputImage = [imgIn CGImage];
CGDataProviderRef dataProvider = CGImageGetDataProvider(inputImage);
CFDataRef imageData = CGDataProviderCopyData(dataProvider);
const UInt8 *rawData = CFDataGetBytePtr(imageData);
size_t width = CGImageGetWidth(inputImage);
size_t height = CGImageGetHeight(inputImage);
size_t numPixels = height * width;
for (int i = 0; i < numPixels ; i++)
{
if ((i % 16) == 0)
NSLog(@" -%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-%i-\n\n", rawData[i],
rawData[i+1], rawData[i+2], rawData[i+3], rawData[i+4], rawData[i+5],
rawData[i+6], rawData[i+7], rawData[i+8], rawData[i+9], rawData[i+10],
rawData[i+11], rawData[i+12], rawData[i+13], rawData[i+14], rawData[i+15]);
}
我一直得到如下输出:
-216-217-214-215-217-215-216-213-214-214-214-215-215-217-216-216-
-219-219-216-219-220-217-212-214-215-214-217-220-219-217-214-219-
-216-216-218-217-218-221-217-213-214-212-214-212-212-214-214-213-
-213-213-212-213-212-214-216-214-212-210-211-210-213-210-213-208-
-212-208-208-210-206-207-206-207-210-205-206-208-209-210-210-207-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-
(此模式会针对其余字节重复进行此操作,根据照明情况,重复200像素中的80字节像素数据,然后是240字节的零-由于图像为80x20,所以总共有1600字节)
最佳答案
这个:
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8,
4*width, colorspace, kCGBitmapByteOrderDefault);
应该:
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8,
width, colorspace, kCGBitmapByteOrderDefault);
换句话说,对于8位灰度图像,每行的字节数与宽度相同。
关于iphone - 如何在iPhone上为灰度图像解释图像数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4433969/