我向我的方法发送了不同的图像,我想对此更改插入一些效果。
如何淡入和淡出图像?
private void ShowImage(Image image, ImageLayout imageLayout, int numberOfSeconds)
{
try
{
if (this.image_timer != null)
this.KillImageTimer();
this.customer_form.DisplayImage(image, imageLayout);
this.image_timer = new Timer();
this.image_timer.Tick += (object s, EventArgs a) => NextImage();
this.image_timer.Interval = numberOfSeconds* 1000;
this.image_timer.Start();
}
catch
{
//Do nothing
}
public void DisplayImage(Image image, ImageLayout imageLayout)
{
panel1.BackgroundImage = image;
panel1.BackgroundImageLayout = imageLayout;
}
最佳答案
Winforms
中没有内置的淡入淡出过渡。
因此,您将需要自己写一个。
我能想到的最简单的方法是使用第二个Panel
,它位于第一个Panel
上,并且实际上必须位于第一个Panels
内,否则透明效果将不起作用。
这是使用两个Timer
的设置:
public Form1()
{
InitializeComponent();
pan_image.BackgroundImage = someImage;
pan_layer.Parent = pan_image;
pan_layer.BackColor = pan_image.BackColor;
pan_layer.Size = pan_image.Size;
pan_layer.Location = Point.Empty;
}
对于渐变动画,我使用
Timer
。这是一个快速的代码示例:Timer timer1 = new Timer();
int counter = 0;
int dir = 1; // direction 1 = fade-in..
int secondsToWait = 5;
int speed1 = 25; // tick speed ms
int speed2 = 4; // alpha (0-255) change speed
void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// we have just waited and now we fade-out:
if (dir == 0)
{
timer1.Stop();
dir = -speed2;
counter = 254;
timer1.Interval = speed2;
timer1.Start();
}
// the next alpha value:
int alpha = Math.Min(Math.Max(0, counter+= dir), 255);
button1.Text = dir > 0 ? "Fade In" : "Fade Out";
// fully faded-in: set up the long wait:
if (counter >= 255)
{
timer1.Stop();
button1.Text = "Wait";
timer1.Interval = secondsToWait * 1000;
dir = 0;
timer1.Start();
}
// fully faded-out: try to load a new image and set direction to fade-in or stop
else if (counter <= 0)
{
if ( !changeImage() )
{
timer1.Stop();
button1.Text = "Done";
}
dir = speed2;
}
// create the new, semi-transparent color:
Color col = Color.FromArgb(255 - alpha, pan_image.BackColor);
// display the layer:
pan_layer.BackColor = col;
pan_layer.Refresh();
}
我在一个Button上启动它,并在上面显示当前状态:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
dir = speed2;
timer1.Tick += timer1_Tick;
timer1.Interval = speed1;
timer1.Start();
}
如您所见,我可以设置两种速度:一种用于控制
Tick
的速度,一种用于控制每个Color
的透明度变化的步骤。只需将
BackgroundColor
从图像Panel
的changeImage()
更改为完全透明并返回,并在指定的秒数之间等待即可创建效果。最后,我调用函数
false
更改图像。如果此函数返回Timer
,则changeImage
永久停止。我很确定这可以用一种更简洁,更优雅的方式编写,但实际上它是可行的。
更新资料
对于无闪烁的显示,请使用双缓冲控件,例如以下Panel子类:
class DrawPanel : Panel
{
public DrawPanel() { DoubleBuffered = true; }
}
这是
List<string> imageFiles
的示例实现:bool changeImage()
{
if (pan_image.BackgroundImage != null)
{
var img = pan_image.BackgroundImage;
pan_image.BackgroundImage = null;
img.Dispose();
}
pan_image.BackgroundImage = Image.FromFile(imageFiles[index++]);
return index < imageFiles.Count;
}
它假定了两个类级别的变量:一个
int index = 0
填充了幻灯片的图像的文件名,另一个。