playersToInvite对象的GKMatchRequest属性应该包含一个保存播放器ID的NSString对象数组,还是应该包含GKPlayer对象数组?关于此关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但是我的代码无法正常工作,所以我无法通过实验来判断。

这是文档中该属性的描述...

邀请参加的玩家名单
比赛。

他们为什么还要费心写那个?

谢谢你的帮助!

最佳答案

我相信这可以通过Game Kit Programming Guide回答:

playersToInvite参数是
当您的应用程序为
直接从游戏中心启动
申请举办比赛。
参数保存播放器数组
玩家邀请的标识符
到游戏


在GKMatchRequest文档方面必须与您达成共识-这在Apple上通常是很差的。

10-08 05:30
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