playersToInvite
对象的GKMatchRequest
属性应该包含一个保存播放器ID的NSString对象数组,还是应该包含GKPlayer对象数组?关于此关键属性的文档根本不清楚,我已经尝试了两种方法,但是我的代码无法正常工作,所以我无法通过实验来判断。
这是文档中该属性的描述...
邀请参加的玩家名单
比赛。
他们为什么还要费心写那个?
谢谢你的帮助!
最佳答案
我相信这可以通过Game Kit Programming Guide回答:
playersToInvite参数是
当您的应用程序为
直接从游戏中心启动
申请举办比赛。 这
参数保存播放器数组
玩家邀请的标识符
到游戏
在GKMatchRequest文档方面必须与您达成共识-这在Apple上通常是很差的。