我只想知道如何在C / C ++ GUI程序中实现void函数(例如返回字符串),并在窗口中显示输出。
您将其放在WndProc函数中还是WinMain函数的WM_CREATE情况下?还是更复杂,例如,您必须将命令提示符输出重定向到窗口?
编辑:
例如,我有...
void function() {
cout << "Hello";
}
然后我想在GUI中实现它
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
hwnd = CreateWindowEx(
WS_EX_CLIENTEDGE,
g_szClassName,
"The title of my window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
// Implement function somewhere here?
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
}
最佳答案
我认为您不需要像WndProc一样低级
通常,实现多重返回函数的最基本方法是通过引用传递,例如
void someFunction(string* aS)
{ //do something
aS = someString;
}
应该是这样的东西
string someString;
someFunction(&someString);
ShowMessage(someString);
关于c++ - 在C/C++ Windows API中使用虚函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/21894287/