我读过一些关于函数指针的不同的SO答案作为回调,但是我自己实现它仍然有一些困难。
像这样的问题:How do function pointers in C work?
这个:Understanding typedefs for function pointers in C
还有其他一些。
我不确定这是不是最好的办法。
文件.h
typedef int (*reg_callback)(void*, void*); //generalize a bit?
int register_created(reg_callback cb);
int register_fixed_update(reg_callback cb);
int register_variable_update(reg_callback cb);
int register_render(reg_callback cb);
int register_pased(reg_callback cb);
int register_resume(reg_callback cb);
int register_resize(reg_callback cb);
int register_quit(reg_callback cb);
int init_engine(int width, int height, char *title, double fps);
//prototypes of functions that I need callbacks for atm maybe more soon
void created(void);
void fixed_update(void);
void variable_update(void);
void render(double alpha);
void paused(void);
void resumed(void);
void resized(int width, int height);
void quit(void);
文件c
static int register_callback_function(int c_type, reg_callback cb)
{
int success = -1;
switch(c_type)
{
case 000000:
printf("registering fixed update\n");
break;
case 000001:
printf("registering variable update\n");
break;
case 000002:
printf("registering render\n");
break;
case 000003:
printf("registering pause\n");
break;
case 000004:
printf("registering resume\n");
break;
case 000005:
printf("registering resize\n");
break;
case 000006:
printf("registering quit\n");
break;
default:break;
}
return success;
}
int register_fixed_update(reg_callback cb) { return register_callback_function(000000, cb); };
int register_variable_update(reg_callback cb) { return register_callback_function(000001, cb); };
int register_render(reg_callback cb) { return register_callback_function(000002, cb); };
int register_pased(reg_callback cb) { return register_callback_function(000003, cb); };
int register_resume(reg_callback cb) { return register_callback_function(000004, cb); };
int register_resize(reg_callback cb) { return register_callback_function(000005, cb); };
int register_quit(reg_callback cb) { return register_callback_function(000006, cb); };
int register_created(reg_callback cb) { return register_callback_function(000007, cb); };
void created(void) { //call create callback func }
void fixed_update(void) { //call fixed update callback func}
void variable_update(void) { //...}
void render(double alpha) { //...}
void paused(void) { //...}
void resumed(void) { //...}
void resized(int width, int height) { //...}
void quit(void) { //...}
目前我收到这样的警告:
warning: incompatible pointer types passing 'void (void)' to parameter of
type 'reg_callback' (aka 'int (*)(void *, void *)') [-Wincompatible-pointer-types]
register_created(created);
^~~~~~~
note: passing argument to parameter 'cb' here
int register_created(reg_callback cb);
不兼容的指针类型,但我认为void*指针可以指向任何东西,甚至什么都不指向?
我想对函数指针进行泛化,这样我就可以使用单指针原型来处理所有这些设置代码从不起作用的代码中我知道我的做法是错误的,我想修复它。
可能有一个带有指向函数指针的结构,但我不确定atm。
最佳答案
我可以编译“gcc a.c”下面的代码,没有警告/错误您将回调函数定义为“int fn(void*,void*)”所以回调函数应该实现为“int fn(void*p,void*q){}”
我将函数“fixed_update”更改为“int fixed_update(void*a,void*b){}”,以匹配回调函数define to void error。
我希望它能帮助你。
#include <stdio.h>
typedef int (*reg_callback)(void*, void*);
static int register_callback_function(int c_type, reg_callback cb)
{
int success = -1;
switch(c_type)
{
case 000000:
printf("registering fixed update\n");
break;
default:
break;
}
return success;
}
int register_fixed_update(reg_callback cb) {
return register_callback_function(000000, cb);
};
int fixed_update(void *a, void *b) {
}
int main()
{
register_fixed_update(fixed_update);
return 0;
}
关于c - 在C中设置一系列函数指针和回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/32000126/