我想创建一个可以容纳许多相同类型的类的类。例如,让我们说我有一个如下的基类:
public class BaseClass
{
public string MyBaseString
{
get;
set;
}
}
然后,我有一些这样的派生类:
public class DerivedClass : BaseClass
{
public MyDerivedClassString
{
get;
set;
}
}
public class DerivedClass2 : BaseClass
{
public MyDerivedClass2String
{
get;
set;
}
}
现在,我想要一个接受这些实现之一并对其进行填充的类。这是我唯一能想到的,但是必须有更好的方法:
public class ClassA
{
public object MyClass
{
get;
set;
}
public ClassA (object myClass)
{
MyClass = myClass;
if (object is BaseClass)
{
//do something
}
else if (object is DerivedClass)
{
//do something specific to derived class
}
else if (object is DerivedClass2)
{
//do something specific to derived class 2
}
}
}
澄清:我要实现的特定目标是将ClassA用作BaseClass的各种实现的容器类。我要实现的业务目标是创建一个Legend对象,该对象可能使用多种配色方案(即Mono Color Ramp,Multi Color Ramp等)。因此,我希望Legend类包含正在使用的ColorScheme,但仍然可以访问该配色方案的唯一属性,以便稍后进行修改。
澄清2基于我得到的广泛答复,我认为我将提供我正在尝试做的事情的精确复制:
public class BaseColorScheme
{
List<Color> _colors = new List<Color>();
public List<Color> Colors
{
get
{
return _colors;
}
set
{
_colors = value;
}
}
}
public class SingleColorScheme : BaseColorScheme
{
public Color MidColor
{
get;
set;
}
public SingleColorScheme( Color midColor, int numberOfClassifications )
{
Colors = CreateMonoColorRamp( midColor, numberOfClassifications );
}
}
public class MultiColorScheme : BaseColorScheme
{
public Color StartColor
{
get;
set;
}
public Color EndColor
{
get;
set;
}
public Color MidColor
{
get;
set;
}
public MultiColorScheme( Color startColor, Color endColor, Color midColor )
{
StartColor = startColor;
EndColor = endColor;
MidColor = midColor;
Colors = //do something to define multi color scheme
}
}
然后我会有一个传奇类,就像
public class Legend
{
public object ColorScheme
{ get; set; }
public Guid LegendId
{ get; set; }
public Legend(object colorScheme)
{
ColorScheme = colorScheme;
}
}
最后,我可能会有一个图例位于图例的顶部,该图根据它是哪种颜色方案显示各种颜色方案的属性。希望这有助于澄清。
最佳答案
public class ClassA<T> where T : BaseClass
{
public T MyClass { get; set; }
public ClassA(T myClass) { MyClass = myClass; }
}
除此之外,将类层次结构的公共接口定义为基类中的接口或方法(具体,抽象或虚拟)。然后,可以确保所有派生类都具有此类方法/属性,并且可以在通用包装器中使用它们。
关于c# - 如何接受通用类并使用其属性/方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3009841/