我有一个简单的基于教程的boost asio代码,当从exe内调用时效果很好,但使用LoadLibrary从dll内运行时崩溃。它在boost代码而不是我的代码内崩溃。它将在其线程互斥函数内部崩溃90%的时间。与exe相比,在dll中执行代码时是否有任何限制?
这是我的代码:
Connection::Connection(boost::asio::io_service& ioservice)
: m_Socket(ioservice)
, m_Resolver(ioservice)
{
}
void Connection::ConnectTo()
{
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query("www.google.com", "http");
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iterator = m_Resolver.resolve(query);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *iterator;
// crashes here inside async_connect
m_Socket.async_connect(endpoint,
boost::bind(&Connection::HandleConnect, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error, ++iterator));
}
void Connection::HandleConnect( const boost::system::error_code& e,
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator )
{
// never reaches here
}
有任何原因为什么此代码将在dll中而不是exe中崩溃?请注意,只有异步调用会崩溃。同步通话正常
谢谢
最佳答案
在静态链接库中运行的DLL函数崩溃的典型原因是内存管理器。 DLL将获得它自己的内存管理器副本,除非您在各处动态链接RTL。因此,必须使用创建它的内存管理器销毁每个跨越边界的对象,否则销毁此类对象会导致崩溃。