我有一个带有地球纹理的球体。我可以在球体上绘制精确的点,但需要调整纹理的位置(旋转它)以匹配放置坐标的位置。有没有办法在球体上旋转纹理?
最佳答案
尝试玩这个:
texture.offset.x = 0.5; // 0.0 - 1.0
texture.offset.y = 0.5; // 0.0 - 1.0
关于javascript - 如何在 THREE.js 中定位纹理图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11405784/