在android opengl es中创建纹理后,是否必须在以后使用gldeleteTures()显式删除这些纹理?如果是,我将如何设置回调来执行此操作?提前谢谢 最佳答案 不,一旦你离开你的应用程序,它们就会被自动删除。更大的陷阱实际上是,如果你的应用程序再次激活,就忽略纹理ID—再次调用onSurfaceChanged时请记住这一点。