因此,我为我经常使用的几个枚举实现了enumToString
函数(通常在SO中询问:Is there a simple way to convert C++ enum to string?,Easy way to use variables of enum types as string in C?,...)。
这使错误消息更易于调试,但是我必须维护该函数以添加有时没有字符串描述的值。
我的代码如下所示:
typedef std::map<my_enum_e, const char *> enum_map_t;
static bool s_enum_map_initialized = false;
static enum_map_t s_enum_strings;
static void s_init_maps()
{
#define ADD_ENUM( X ) s_enum_strings[X] = #X;
if( s_enum_strings.size() == 0)
{
ADD_CLASS( MY_ENUM_1 );
ADD_CLASS( MY_ENUM_2 );
/* ... all enums */
}
s_enum_map_initialized = true;
}
const char *Tools::enumCString( my_enum_e e )
{
if( ! s_enum_map_initialized )
{
s_init_maps();
}
// todo: use the iterator instead of searching twice
if( s_enum_strings.find(e) != s_enum_strings.end() )
{
return s_class_strings[e];
}
return "(unknown enum_e)";
}
现在,我想要的是,当我在 map 上找不到枚举时,返回
"(unknown enum %d)", e
。这将为我提供我错过的枚举的值(value)。这样,即使我没有将其添加到 map 中,我仍然具有其值,并且可以调试程序。
我找不到简单的方法:返回后立即销毁堆栈上实例化的字符串流,静态字符串流不是线程安全的,...
编辑:当然,使用
std::string
作为返回类型将允许我格式化它,但是我在代码中经常调用这些函数,我认为传递const char *
指针会更快,因为我不必按下std每次将:: string放入堆栈。有什么办法吗?
最佳答案
返回std::string
而不是char*
。
这将允许您使用std::stringstream
生成消息。然后,调用站点只需要使用.c_str( )
上的std::string
成员函数来获取C风格的指针(如果需要)。