我在Win32上有以下代码:
Actor* Scene::GetActor(const char* name)
{
StringID actorID(name);
auto actor = find_if(m_actors.begin(), m_actors.end(), [&](Actor* actor){return actor->GetName() == actorID;});
return actor != m_actors.end() ? *actor : NULL;
}
由于无法在使用GCC / LLVM Clang的iPhone上进行编译,因此我想从中删除C++ 11功能。在不使用C++ 11功能的情况下,还有其他使用STL算法的简便方法吗?我不想在代码中的任何地方都声明像这样的比较函数这样的简单函数。
最佳答案
您可以尝试为此实现通用谓词,类似于以下几行(demo here):
template<class C, class T, T (C::*func)() const>
class AttributeEquals {
public:
AttributeEquals(const T& value) : value(value) {}
bool operator()(const C& instance) {
return (instance.*func)() == value;
}
private:
const T& value;
};
这将需要更多的调整,因为在您的情况下,您正在使用指针,但是您已经有了一般的想法。
关于c++ - 在C++中使用STL算法的简单方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/7683868/