我正在使用 pyglet 在 python 中进行 3d 可视化,并且需要检索模型 View 和投影矩阵来进行一些挑选。我使用以下方法定义我的窗口:

from pyglet.gl import *
from pyglet.window import *

win = Window(fullscreen=True, visible=True, vsync=True)

然后我定义我所有的窗口事件:
@win.event
def on_draw():
    # All of the drawing happens here

@win.event
def on_mouse_release(x, y, button, modifiers):
    if button == mouse.LEFT:

    # This is where I'm having problems
    a = GLfloat()
    mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
    print a.value

当我点击时,它会打印...
1.0
Segmentation fault

和崩溃。使用 GL_MODELVIEW_MATRIX 调用 glGetFloatv 应该返回 16 个值,我不确定如何处理。我尝试定义 a = GLfloat*16 但出现以下错误:
ctypes.ArgumentError: argument 2: <type 'exceptions.TypeError'>: expected LP_c_float instance instead of _ctypes.PyCArrayType

如何检索这些矩阵?

最佳答案

您需要传递 16 个元素的浮点数组。为此,请使用以下代码:

  a = (GLfloat * 16)()
  mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
  print list(a)

当然,您可以使用 a[0] 语法访问“a”的各个元素。

关于python - 使用 glGetFloatv 在 pyglet 中检索模型 View 矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/9849374/

10-12 00:24
查看更多