我正在尝试实现从我的红板的串行端口读取的代码,并根据读取的内容重新绘制一个圆圈。最终目的是使用Robot类来实现实际的光标控制,但是我首先想学习更多有关Java的知识,因此我想首先通过一些基本图形来实现它。

总结一下我的问题,我不知道如何在静态方法的不断变化的输入中使用JFrame。

可以在http://fazecast.github.io/jSerialComm/中找到访问JAR的串行端口

Arduino连续基于FPGA加速度计系统以“ UpLeft”,“ Up”,“ UpRight”,“ Left”,“ Center”,“ Right”,“ DownLeft”,“ Down”,“彻头彻尾”。然后,Java程序应抓住它并相应地重画一个圆圈。

我能够打开COMM3并打印从硬件接收到的正确方向,但是每当尝试应用JFrame时,我都会迷路。我已经找到了许多ActionListener教程,但是此实现应该是连续的,并且不依赖于鼠标或键盘事件。因此,由于主要方法是静态的,因此我不知道如何使用paintComponent()和painter()方法。

非常感谢您的宝贵时间!

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Scanner;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSlider;
import com.fazecast.jSerialComm.*;

public class Main extends JPanel{

    public void paintComponent(Graphics g, int x, int y) {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.MAGENTA);
        g.fillOval(x, y, 20, 20);
    }
    public void painter(int x, int y, int velx, int vely){
        x = x + velx;
        y = y + vely;
        repaint();
    }

    public static void main(String[] args) {
        int x = 0, y = 0, velx = 0, vely = 0;
        SerialPort ports[] = SerialPort.getCommPorts();
        System.out.println("Select a Port:");
        SerialPort port = ports[1];
        Graphics g;

        if(port.openPort()){
            System.out.println("Successfully opened the port.");
        } else {
            System.out.println("Unable to open the port.");
        }
        port.setComPortTimeouts(SerialPort.TIMEOUT_SCANNER, 0, 0);
        JFrame jf = new JFrame();
        Main main = new Main();

        jf.setTitle("Window");
        jf.setSize(600, 400);
        jf.setVisible(true);
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.add(main);

        Scanner data = new Scanner(port.getInputStream());
        while(data.hasNextLine()) {
            System.out.println(data.nextLine());
            try{String dir = data.nextLine();
                if(dir.equals("UpLeft")) {
                    velx = -1;
                    vely = -1;
                }
                if(dir.equals("Up")) {
                    velx = 0;
                    vely = -1;
                }
                if(dir.equals("UpRight")) {
                    velx = 1;
                    vely = -1;
                }
                if(dir.equals("Left")) {
                    velx = -1;
                    vely = 0;
                }
                if(dir.equals("Center")) {
                    velx = 0;
                    vely = 0;
                }
                if(dir.equals("Right")) {
                    velx = 1;
                    vely = 0;
                }
                if(dir.equals("DownLeft")) {
                    velx = -1;
                    vely = 1;
                }
                if(dir.equals("Down")) {
                    velx = 0;
                    vely = 1;
                }
                if(dir.equals("DownRight")) {
                    velx = 1;
                    vely = 1;
                }
                System.out.println(velx);
                System.out.println(vely);
            }
            catch(Exception e) {};
        }
    }
}

最佳答案

意见建议:


从静态main方法中读取InputStream并将其读取到其自己的类中。
此类应扩展SwingWorker<Void, String>。您必须阅读Concurrency in Swing教程,以全面了解如何使用此类。它将帮助您在后台线程中进行长时间运行的流读取,然后将获取的数据安全地传递到Swing事件线程上的Swing GUI中。
流中的所有读取都应在此类的doInBackground()方法中完成。从扫描程序/流获取字符串,然后调用工作程序的publish(...)方法,将字符串传递到此方法中。
为您的Swing GUI提供公共方法,例如public void getPortText(String text)
在Worker中使用protected void process(List<String> chunks)方法替代。通过for循环遍历块List<String>,通过调用GUI的getPortText(...)方法将数据传递到Swing GUI中。
在GUI的getPortText方法中,更改GUI类的字段的状态,velX和velY字段将起作用,然后调用repaint()
在GUI(JPanel的)paintComponent方法重写中,使用velX和velY字段更改绘制的内容。
当然,工作人员需要引用可视化的GUI才能正常工作(所有这些都需要正确地“接线”)。
您的main方法中包含一个Graphics变量。摆脱它,因为在那个位置很危险。避免在paintComponent方法之外或在paintComponent中调用的方法之外使用Graphics对象。避免给您的班图形字段。主要的例外情况是,如果您使用的是从BufferedImage中提取的Graphics对象。


成功

07-24 09:47
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