我现在正在做一个长期项目。在移动了一些文件夹,正确地重构了代码的不同部分之后,Webstorm的Dart分析器未显示任何错误,但运行pub serve
或pub build
均失败。
Pub或Dart2JS似乎无法正确遍历文件夹。
这是我得到的第一个错误:
[Error from Dart2JS on CS_Game_Engine|web/main.dart]:
web/UIElements/NodeSettingsItems/TextVariableEditor.dart:4:1:
Can't read 'file:///Data/ownCloud/cybersecgame/CS%20Game%20Engine/web/UIElements/Data/Variables/Variable.dart' (Could not find asset CS_Game_Engine|web/UIElements/Data/Variables/Variable.dart.).
import '../../Data/Variables/Variable.dart';
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
这很有趣,因为您在错误中看到的文件
TextVariableEditor.dart
位于web/UIElements/NodeSettingsItems/
目录中。我要访问的文件(
Variables.dart
)位于web/Data/Variables/Variable.dart
中。import语句使用
../../
向上移动2个文件夹,但是Pub或Dart2JS不会向上移动2个文件夹,它只会向上移动1个文件夹。再次看到错误:Can't read 'file:///Data/ownCloud/cybersecgame/CS%20Game%20Engine/web/UIElements/Data/Variables/Variable.dart'
它在错误的位置寻找文件。我不确定该怎么做才能解决此问题,而且我环顾四周,却找不到任何东西。再次,Webstorm的Dart分析器没有显示任何问题,但是pub build或pub serve均失败,无法找到文件。
我以前在代码中使用过
../../
很多次,但这是第一次导致问题。还有其他与此类似的错误,但存在无法正确读取../../
的相同问题。更新1:
我已经进行了更多的测试,并且在路径的开头添加了额外的
../
可以修复pub build
期间的错误。但是,现在Webstorm及其Dart Analyzer显示了很多错误,因为路径显然是错误的(太多../
)。这是一种解决方法,但不是解决方法。有人知道为什么pub或Dart2JS错误地读取路径吗?以某种方式跳过../
之一? 最佳答案
Web目录中的代码只能访问两个位置的文件:
package:
打包的东西导入#2很有趣。这可以包括您自己项目中的文件,您只需要将这些文件放在
lib
目录中并通过package:my_proj
URI进行访问。以https://github.com/dart-lang/sample-pop_pop_win/为例
另请参阅https://www.dartlang.org/tools/pub/package-layout
关于build - Dart2JS Pub构建无法正确遍历项目文件夹,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44751541/