据说Go的map
不是goroutine-safe
(请参阅here和here)。我有兴趣找出在我忽略使用互斥锁/ etc保护访问 map 的情况下可能发生的情况。
特别是,是否可能发生以下任何情况?
k1
,k2
,...,kn
的 map ,当我要求map[ki]
(i!= j)时,并发问题会导致获得map[kj]
吗? panic
吗? 最佳答案
正如评论已经指出的那样,种族是不好的。与Java不同,Go具有非常弱的保证,因此,即使未执行包含种族的代码,具有任何种族的程序也可以具有未定义的行为。在C语言中,这称为“赶火语义”。种族的存在意味着任何结果都是可能的,包括计算机起火。
但是,在Go中,使映射线程安全很容易。考虑以下:
// Global variable defining a map
var safemap = struct {
sync.RWMutex
m map[string]string
}{m: make(map[string]string)}
您可以像这样从 map 上进行安全读取:
// Get a read lock, then read from the map
safemap.RLock()
defer safemap.RUnlock()
return safemap.m[mykey] == myval
您可以像这样进行安全的修改:
// Delete from the map
safemap.Lock()
delete(safemap.m, mykey)
safemap.Unlock()
或这个:
// Insert into the map
safemap.Lock()
safemap.m[mykey] = myval
safemap.Unlock()
关于multithreading - 在Go中使用映射时忽略goroutine/线程安全性的危险是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/35431102/