我的代码实现中的示例方案如下

我有一个定义为map<int,map<int,object*>*>的 map 。堆中的内部映射具有对象指针。

情况是

使用(处理)内部 map 中的所有元素之后。我将使用迭代器擦除内部 map 内容。但是对象*将不会被删除。从 map 上删除键后,我将进一步使用对象指针。

我的问题是,即使删除了对象*在 map 中的存在,该对象*是否仍将存在。据我了解,是的,该对象在堆中,即使在map中擦除后也可以使用。但是执行几分钟后,我在处理过程中面临随机崩溃。这使我可以在此处发布问题。

multimap<ULONG, Class*>::iterator it_top3 = InnerMap->begin();
if (InnerMap->size() >= classLimit)
{
    if (it_top3->first <= ClassObj->m_classSize)
    {
        if (it_top3->second != NULL)
        {
            delete it_top3->second;
            it_top3->second = NULL;
        }
        InnerMap->erase(it_top3);
        InnerMap->insert(pair<ULONG, Class*>(ClassObj->m_classSize, ClassObj));
}

其次,在分析调试诊断时,将it_top3->second = NULL;点行作为具有访问冲突异常的崩溃点。这里发生崩溃的可能原因是什么?

最佳答案

您不只是从 map 上删除线

        delete it_top3->second;
        it_top3->second = NULL;

取消分配指针,这可能会导致崩溃。

只需InnerMap->erase()调用即可完成您的期望。

关于c++ - 从 map 上删除后访问指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/49003780/

10-11 15:55