我正在学习android开发,并尝试制作一个简单的Monty Hall问题游戏。
基本上你有三扇门可供选择,其中一扇门后面有一辆车,而另外两扇门后面都有一只山羊。
我用一个条件做了一个do while循环,以确保这三个随机数不都是0(意思是goat),或者不会有大于on的值为1(car)的变量。
但是当我运行程序并进入这个活动时,它将被困在一个没有错误的黑屏中
好像它在无限循环中。
do while循环中的逻辑是否正确?
public class Game extends Activity{
ImageView image1, image2, image3;
int[] images={R.drawable.gaot1, R.drawable.eleanormustang};
Random r = new Random();
int i1 = 0;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.gameactivity);
picClicked();
}
public void picClicked() {
do {
i1 = r.nextInt(2 - 0) + 0;
i2 = r.nextInt(2 - 0) + 0;
i3 = r.nextInt(2 - 0) + 0;
} while ((i1 & i2 &i3) ==0 || ( (i1 & i2) & (i1 & i3) & (i2 & i3) ) ==1 );
image1 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView1);
image2 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView2);
image3 = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView3);
image1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
//image1.setImageResource(R.drawable.gaot1);
image1.setImageResource(images[i1]);
}
});
image2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
image2.setImageResource(images[i2]);
}
});
image3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
image3.setImageResource(images[i3]);
}
});
}
}
最佳答案
你根本不想产生三个随机数这样想:你需要一个随机数来指示奖品在哪个门后面,然后用这个随机数生成i1
,i2
,i3
。
所以
int door = r.nextInt(3);
i1 = (door==0 ? 1 : 0);
i2 = (door==1 ? 1 : 0);
i3 = (door==2 ? 1 : 0);
不需要任何循环就可以完成。