我知道来自不同翻译单元的静态变量的初始化顺序问题。但是,我的问题是在一个翻译单元内,实际上是在一个结构内:
template <int size>
struct SlidingTile {
using AllActions = std::array<int, size>;
using AllMDDeltas = std::array<int, size>;
int mdDelta(int i) const {
return mdDeltas_[i];
}
static AllActions computeAllActions() {
std::cout << "computeAllActions" << std::endl;
AllActions res;
for (int i = 0; i < size; ++i) res[i] = i;
return res;
}
static AllMDDeltas computeAllMDDeltas() {
std::cout << "Entered computeAllMDDeltas" << std::endl;
AllActions res;
for (int i = 0; i < size; ++i) res[i] = 10 * allActions_[i];
std::cout << "Exiting computeAllMDDeltas" << std::endl;
return res;
}
private:
static const AllActions allActions_;
static const AllMDDeltas mdDeltas_;
};
template <int size>
const typename SlidingTile<size>::AllActions
SlidingTile<size>::allActions_ = SlidingTile<size>::computeAllActions();
template <int size>
const typename SlidingTile<size>::AllMDDeltas
SlidingTile<size>::mdDeltas_ = SlidingTile<size>::computeAllMDDeltas();
int main() {
SlidingTile<3> s;
std::cout << s.mdDelta(2) << std::endl;
return 0;
}
输出为:
Entered computeAllMDDeltas
Exiting computeAllMDDeltas
computeAllActions
令我惊讶的是,
computeAllMDDeltas
在computeAllActions
之前被调用,因此在allActions_
中使用computeAllMDDeltas
时未将其初始化。有趣的是,即使在computeAllActions
中使用了allActions_
,也不会调用computeAllMDDeltas
。为什么会发生这种情况?在这种情况下,建议的方法是什么?
最佳答案
因为标准说初始化是无序的:
与跨翻译单元的初始化相同:首次使用时构造的习惯用法:
struct SlidingTile {
// ...
private:
static const AllActions& allActions() {
static const AllActions instance = computeAllActions();
return instance;
}
static const AllMDDeltas& mdDeltas() {
static const AllMDDeltas instance = computeAllMDDeltas();
return instance;
}
};
关于c++ - 定义静态成员变量时,为什么不遵循定义顺序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42206540/