我知道来自不同翻译单元的静态变量的初始化顺序问题。但是,我的问题是在一个翻译单元内,实际上是在一个结构内:

template <int size>
struct SlidingTile {
    using AllActions = std::array<int, size>;
    using AllMDDeltas = std::array<int, size>;

    int mdDelta(int i) const {
        return mdDeltas_[i];
    }

    static AllActions computeAllActions() {
        std::cout << "computeAllActions" << std::endl;
        AllActions res;
        for (int i = 0; i < size; ++i) res[i] = i;
        return res;
    }

    static AllMDDeltas computeAllMDDeltas() {
        std::cout << "Entered computeAllMDDeltas" << std::endl;
        AllActions res;
        for (int i = 0; i < size; ++i) res[i] = 10 * allActions_[i];
        std::cout << "Exiting computeAllMDDeltas" << std::endl;
        return res;
    }

private:
    static const AllActions allActions_;
    static const AllMDDeltas mdDeltas_;
};

template <int size>
const typename SlidingTile<size>::AllActions
    SlidingTile<size>::allActions_ = SlidingTile<size>::computeAllActions();

template <int size>
const typename SlidingTile<size>::AllMDDeltas
    SlidingTile<size>::mdDeltas_ = SlidingTile<size>::computeAllMDDeltas();

int main() {
    SlidingTile<3> s;
    std::cout << s.mdDelta(2) << std::endl;
    return 0;
}

输出为:
Entered computeAllMDDeltas
Exiting computeAllMDDeltas
computeAllActions

令我惊讶的是,computeAllMDDeltascomputeAllActions之前被调用,因此在allActions_中使用computeAllMDDeltas时未将其初始化。有趣的是,即使在computeAllActions中使用了allActions_,也不会调用computeAllMDDeltas

为什么会发生这种情况?在这种情况下,建议的方法是什么?

最佳答案



因为标准说初始化是无序的:





与跨翻译单元的初始化相同:首次使用时构造的习惯用法:

struct SlidingTile {
    // ...
private:
    static const AllActions& allActions() {
        static const AllActions instance = computeAllActions();
        return instance;
    }
    static const AllMDDeltas& mdDeltas() {
        static const AllMDDeltas instance = computeAllMDDeltas();
        return instance;
    }
};

关于c++ - 定义静态成员变量时,为什么不遵循定义顺序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/42206540/

10-12 14:30
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