我有带有技能按钮的图层 A 和带有 plyer Sprite 的图层,我需要的是,当我触摸技能按钮时,plyer 将使用该技能。
当我触摸按钮时,如何让 B 层知道?
有没有人可以用简单的演示给我看?

最佳答案

我认为最好的方法是使用单例结构。例如,做一个DataModule,创建getter 和setter,并使用静态指针调用它们来写入或读取数据。

关于cocos2d-x - cocos2d-x 如何在两层之间交换数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10924311/

10-13 07:31
查看更多